Com’è sviluppare videogiochi sulle diverse console?

0

Il gamedev parla di com’è sviluppare sulle varie console con paragoni motoristici di dubbio gusto.

Le console Sony sarebbero straniere di lusso: super potenti, ma realizzate con parti non standard, e un inferno quando c’è da mettere le mani sotto al cofano. Quelle Microsoft invece somiglierebbero a berline di fascia alta: comode e piacevoli, ma non tireranno mai quanto una sportiva. Lavorare con le console Nintendo invece sarebbe (cito) come tentare di infilare quattro persone con tutti i rispettivi bagagli in una Mini.

You’ve worked on projects that have shipped for…

askagamedev.tumblr.com
Anonymous said: You’ve worked on projects that have shipped for plenty of different platforms. What impressions about the quirks of the different consoles have stuck most in your mind? What seems…

Comments are closed.