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Cari fellow wonders! Questo tizio usa una free camera per curiosare in giro in Dark Souls III, cosa che gli permette di notare tutta una serie di dettagli nascosti, dalle facce dei personaggi che portano delle maschere permanenti, alle robe che si trovano sotto le geometrie dei livelli, a posti nascosti e inaccessibili per quanto (più o meno) completamente modellati. Bel video!

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“Ne è risultata una conversazione decisamente interessante, nella quale si parla – tra le altre cose – delle vicende che accompagnarono la creazione di Planescape, della cosiddetta “rinascita” degli RPG isometrici, e dei possibili sviluppi futuri per il genere.”

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Secondo una ricerca di uno psicologo dell’Università della California gli spoiler non rovinano la fruizione di un’opera, anzi, la rendono più piacevole: chiedendo a delle persone di valutare dei racconti brevi provenienti dai classici della letteratura americana, in media le valutazioni erano più alte quando all’inizio del racconto veniva riassunta tutta la trama, colpi di scena inclusi.

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Finalmente anche Jim Sterling dice una roba che noi andiamo ripetendo ciclicamente da anni ormai: piuttosto che lavorare per sitarelli medio/piccoli in cambio di “visibilità”, meglio aprirsi il proprio blogghettino o il proprio canaletto YouTube e concentrarsi su quello

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