Il futuro della fisica nei videogiochi, dai nostri amicissimi di NVIDIA.

Via:
http://kotaku.com/the-future-of-video-game-physics-is-kinda-messy-1670082340

PhysX FleX is a particle based simulation technique for real-time visual effects. So far we showed examples for rigid body stacking, particle piles, soft bod…

FInalmente avremo Real Slime Simulator!!
E potremo allenarci a fare i cerchietti di fumo.