Fa riflettere il fatto che ci sono voluti meno soldi a fare Borderlands 2 che a fare ‘sta pubblicità, casual gaming di merda
5 of the Weirdest Things About That Kate Upton Mobile Game
www.dorkly.com
Game of War: Fire Age has an ad campaign costing 40 MILLION DOLLARS?!
Viene l’ansia a leggere l’articolo :c
“A 15 year old teenager in Belgium was given his grandfather’s credit card in order to get some e-books on his mother’s tablet – and within a
few months, he had blown nearly $50k in the game (Game of War: Fire Age, that is, which is the actual real title of the game).”
Tutti adulti e consapevoli…
Comunque, con questi numeri grazie che tutte le software house si vogliano buttare su questa nuova gallina da spennare.
sì ma da quel che ho capito è anche questo un terno al lotto, i primi 3/4 fanno i miliardi, gli altri svivacchiano (almeno credo, non ho dati precisi)
Eh capisco, ma che costi di sviluppo (oltre alle spese GIUNONICHE di pubblicità) può avere un titolo del genere?
Comunque, per me è un mercato troppo volubile e basato sulla moda. Appena esce il prossimo Threes si sposteranno tutti li. Pensate agli Angry Birds, giocati da tutti (io stesso lo provai) ma poi dimenticati.
E per quanto mi riguarda, fottesega 😀
credo che come costi di sviluppo si concentri tutto sul data mining, immagino che pure quello sia costosetto fatto a quei livelli
“Comunque, per me è un mercato troppo volubile e basato sulla moda. Appena esce il prossimo Threes si sposteranno tutti li. Pensate agli Angry Birds, giocati da tutti (io stesso lo provai) ma poi dimenticati “
Tipo Titanfall, o Watchdogs, o Destiny. :p
o qualsiasi altro gioco tripla a superpubblicizzato :p
Si.
mettevi nei panni di un producer (feccia economista):
– gioco AAA che non so bene come pubblicizzare 50mil sviluppo+50 mil pubblicità
OPPURE
– gioco mobile dimmerda microtransazioi andiamo a caccia di balene un cazzo sviluppo + 40mil per le tette
non è una scelta molto difficile
Poi oh, le tette vincono sempre.