Un bell’articolo su Eurogamer ricostruisce la timeline dello sviluppo hardware dell’Xbox One tramite l’SDK leakato qualche tempo fa: dagli esordi come “centro multimediale” basato sul Kinect, alla trasformazione in macchina da gioco tout court.

E ci sono ancora 3GB di memoria bloccati, non si sa bene perché…

The evolution of Xbox One – as told by the SDK leak

www.eurogamer.net
The recent leak of the Xbox One development tools – along with the accompanying documentation – gives us a fascinating insight into the creation and evoluti…