Un’intervista con Dan Adelman, ex responsabile Nintendo per i rapporti con gli indie. Ci sono le solite robe – Nintendo è gerarchica, Nintendo è tradizionalista (anche da un punto di vista giapponese) – ma qui e là dettagli interessanti, tipo perché i giochi Virtual Console vengono rilasciati poco per volta, e perché sono tutti prezzati in maniera uniforme.
Former Nintendo Executive Dan Adelman Discusses Nintendo’s Culture, Third Party Support, Virtual Console, And More — Dromble
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