Saltando la “provocazione” io non mi trovo poi troppo in disaccordo su certe cose scritte.
Se dico che è un bel gioco, ma anche molto furbetto e meno di nicchia dei precedenti si scandalizza qualcuno? :p

Bloodborne, la provocazione – editoriale

www.eurogamer.it
Il geniale game designer giapponese ha trasformato milioni di videogiocatori in adoranti masochisti, incapaci d’intendere e di volere. Oppure no?

Non posso esprimermi su Bloodborne perchè non l’ho provato, ma sulla prima parte in cui parla della difficoltà, delle morti “volute” e “ricercate” con “una curva d’apprendimento inesistente” mi viene da dire che non abbia capito un cazzo della “serie” .

Poi chiedersi “Perché a ogni titolo dei From Software sospendiamo il nostro giudizio critico chiudendo spesso non uno ma entrambi gli occhi? ” Bo, non so lui con chi parla. Forse conosce solo fan boy

Non è che non ha capito. È la parte dove attira click quella.
Salta oltre 😉

ahahaha e allora sul resto mi taccio perchè non so >:o

Niente. Troppa bava sulla tastiera dopo ieri sera 😀

e si è tutta appiccicosa 😎

No comment.. xD

Cita difetti oggettivi che ad altri titoli (Ubisoft a caso) non vengono perdonati.

Fede dal tuo commento si capisce che non hai mai giocato un Souls

Già.

Comunque leggi fino alla fine

ho letto fino alla fine, e quindi?

Ad esempio il glitch che blocca nemici nei muri va bene? Lo perdoni perché è un Souls? Ok, però poi per coerenza perdona bug a prodotti con mappe più ampie, ecc. Hell’articolo viene detto che questo solitamente non succede.

Secondo me ha ragione il redattore. Nella gen Ps3 360 ho visto titoli giapponesi stroncati per magagne ben minori (i 6 a Lost Odyssey lol). Qua vi son meriti inoponabili ma un filo d’isteria nerd di massa.

Non é un bug, Federico … É una feature 😀

Mi quoto da un altro thread:
Che poi, tolta pubblicita e hype BB come tutti i prodotti From appartengono a quella fascia media dove si perdonava molto perché ci sono dei limiti oggettivi (budget in primis). Fino a PS2 era la norma che esistessero.

Lo comprerò tra poco. Però boh, a parte i difetti di caricamento compenetrazione telecamera ecc che ovviamente vedrò a gioco finito, perchè la difficoltà estrema deve essere vista come un difetto? La curva di apprendimento negli altri souls esisteva eccome, non so in questo. A me il fatto che un gioco mi metta di fronte una sfida a tutte le divinità esistenti, se gestita in maniera intelligente, chiaro, cioè voluta e non basata su difetti o bug, PIACE.

fede dico solo che criticando qualcosa senza conoscerla si rischia di sparare cazzate

Ho un amico, che non ha mai giocato un DS e non è un giocatore particolarmente hardcore, da ieri ha un Ps4 presa in bundle proprio con BB.
E sono sicuro che lo giocherà e si divertirà. Anche se voleranno cristoni.
Ma non lo abbandonerà così velocemente come avrebbe fatto con un Souls.

Ribadisco. Per me è un bel gioco, ma anche paraculo nel senso buono. Così come lo sarà Witcher 3, ma con una grafica di altro livello.

Donnie puoi cortesemente contestare i miei errori invece di ripetere che non conosco Souls? Grazie.

Fede. Dark Souls fa effettivamente storia a parte.
Non ha tutti i torti Donnie.

A me sembra il classico articolo per attirare l’attenzione / clicks. Ah sì, quasi dimenticavo: non c’ha capito un cazzo di come “funzionano” i Souls.

Non so. Di certo all’inizio attira, ma da metà in poi si fa le stesse domande che mi faccio io.

Luca premetto che non ci ho giocato, ho visto tutti i video di Sabaku ma Souls non mi ha entusiasmato.

Sono ottimi per capire cosa fa il gioco, ma sopravvivere e migliorare non te lo può comunicare.
Ti resta dentro, e non potrai più riprovare quelle stesse situazioni.
Sigh.

Dopo la tranche degli entusiasti era endemico che arrivassero i bastian contrario, la provocazione (quale, mi verrebbe da dire) e tutta la folla di haters che si annidano in questi post, alla ricerca di un idolo da mitizzare, perché controcorrente e cazzi&mazzi. Same old shit.

i difetti elencati uno ad uno non hanno mai portato a un cazzo

Un articolo che si può riassumere in: “Nessuno ne parla!!1”.
Nessuno si lamenta dei caricamenti o del framerate in effetti, si aspettava l’oracolo sotto forma di articolista di Eurogames.

Poi potrei anche essere d’accordo su questa sensazione, quest’aura di redenzione che permea Bloodborne da quando è stato annunciato. Come se dovesse essere per forza, il vero seguito spiriturale del primo souls.
Ma gli articoli in stile “Possibile che nessuno si sia accorto che la fica puzza? Sarò io?! Come mai non si sentono che elogi in proposito?” Servono solo a far commentare l’esercito dei fenomemi con robe del tipo “Sì è vero. Io non ne ho mai vista una ma è esattamente la sensazione che ho avuto dalle foto!!1”.

Se si fosse limitato ai fatti concreti che riguardano il gioco, senza tirare in mezzo le solite puttanate sulla presunta difficoltà dei souls o i checkpoint, e non avesse scritto l’articolo con st’atteggiamento da grillino tredicenne, magari uno impegnava pure quei 3-4 neuroni necessari a rispondere.

Che poi, di tutte le recensioni lette TUTTI hanno fatto presente i difetti elencati dal tipo. Solo che qua sono contestualizzati nella polemica, ma la polemica non c’è perché sono difetti già esplicitati. Io francamente non ho letto recensioni dove mi hanno detto che tecnicamente il gioco è il top, esente da difetti e bello perché difficile. Cazzo, ed è uscito solo ieri.

C’è gente che ha dato 7 a the last of us

Cazzate a parte secondo me la questione è solo una, sia questo che dark soul hanno un’atmosfera talmente perfetta che il 99% dei giochi se la sogna. E alla fine è PIENO di difetti ma si chiude un occhio a favore dell’esperienza che propone. Io personalmente non vedevo l’ora di rivivere certe sensazione e certe atmosfere e quello mi basta.

Mirco ma tu sei hardcore, volevi finirlo con una sola fiaschetta 😀

ahahahahah sono un cretino altrochè. Cmq il 90% della gente che lo compra lo lascia dopo 3 ore fidatevi 😀

Che è tipo il doppio di quanto resistevano su DS.

Mirco Pierfederici confermi dunque che è un pò più infame dei due Souls?

Se uno ha fatto i Ds le meccanche le conosce già tutte bisogna solo riprendere mano col combat system, cos’ ad occhio ti drei che in realtà è più semplice, ma si muore cmq tanto.

Anche a me ha dato l’impressione di essere non più difficile ma da affrontare in maniera differente.
Ieri il povero Becks ne è uscito stremato dopo aver quasi ucciso il primo boss.
QUASI ucciso 😀

Non l’ho giocato, ho visto un po’ di gameplay di Epic Name Bro. Mi pare di capire che le cure siano sulla falsa riga di Demon Souls, però i nemici che le droppano lo fanno al 100%.

Per me l’hanno fatto per prevenire che il gioco diventi una corsa da boss a boss, tipo il primo DS. Cioè, vieni piallato dal boss, prima di riandarci devi rifarmare echi di sangue per curarti (e pallottole per fare parry). no?

Esattamente

Mai giocato un soul…eppure questo mi sta piacendo.. e nemmeno poco. Poi che sia pieno di difetti è vero. Ma è il primo gioco esclusivo che vale la pena prendere da quando è uscita la play4.