Ho fame di giochi “grossi” ma ho poco tempo da passare a casa e in questo periodo mi sfamo con 3DS e Vita. Dopo soli 14 anni sono riuscito a mettere le mani sul decimo capitolo di Final Fantasy in forma HD remaster portatile.
Ho conosciuto la serie di Sakaguchi con un 7, mi sono innamorato di un 6,
recuperato i primi capitoli in riedizione portatile, apprezzato gli spin off tattici e mollato a quota 9 per colpa di un dialetto troppo pesante da leggere.
Da questo Final Fantasy X mi aspettavo un gioco diverso, più in linea con gli standard della serie. Il sistema ruolistico, molto semplificato rispetto al passato, propone l’eliminazione di livelli di esperienza e statistiche legate alle armi, con la possibilità di equipaggiare un’arma ed un solo oggetto difensivo. I vecchi punti esperienza si trasformano in valuta da spendere per sbloccare abilità e boost di statistiche seguendo un particolare albero ed è permesso un altro grado di libertà nella personalizzazione con un sistema di crafting edulcorato per aggiungere effetti e abilità agli oggetti equipaggiabili. Sistema che il gioco non spinge ad approfondire perché di una facilità imbarazzante: sparito del tutto l’overworld, gli scontri casuali si trovano in corridoi che fanno da raccordo tra le ambientazioni, i vecchi dungeon lasciano il posto ad apprezzabili puzzle (peccato per i controlli poco adatti e la telecamera che non aiuta…) ma restano i boss che vanno giù a suon di evocazioni. Dal punto di vista narrativo ci si sente a casa, con il classico plot pretestuoso, pretenzioso e fumoso da JRPG risolto a via di spiegoni. La vera nota dolente sta nella direzione artistica e caratterizzazione dei personaggi: da denuncia. Nonostante l’odio viscerale per i personaggi, non ho avvertito il peso delle 40 ore che ci ho passato su.
Linearità e semplicità rendono il gioco piacevolmente fruibile su console portatile, il resto non sono riuscito ad apprezzarlo. Ma credo che la colpa sia mia, ormai sono fuori target. Probabilmente mi sarebbe piaciuto molto di più se lo avessi giocato da adolescente.

Domandona (pure io l’ho visto solo a pezzi, sto gioco): ma la tipa ladra che può rubare i pezzi di nemici la prima volta che la incontri, poi mantiene questa meccanica anche più avanti nel gioco oppure se ne dimentica del tutto dopo un certo punto? semplice curiosità mia.

Sì, è il personaggio “destrezza” del party ed ha come attacco turbo l’uso combinato di due oggetti contemporaneamente

A me si brució il salvataggio sulla memory card all’epoca 🙁

Kumara che sfiga!

Già anche perchè penso fossi a circa metà. Poi non ho avuto il coraggio di ricominciarlo

Lo considero l’ultimo Final Fantasy.

Lo giocai all’epoca. Ricordo una statistica di circa 180 ore passate su ffx. Per me capolavoro[cit.]. Nessuno dopo lui, perchè l’ho letteralmente adorato e rimango tutt’oggi follemente innamorato di yuna ❤️

Daniele ti facevo più tipo da Lulu 😀

Ale a quei tempi avevo ancora sentimenti e yuna rappresentava il top tra sensibilità, delicatezza e femminilità. 😉

Che dici? Passo al X-2?

Opinione mia, personale, solo mia mia???
ASSOLUTAMENTE NO 😃

Ok, allora mi rimetto a giocare a Destiny 😀

Gianni Martelli è indubbiamente l’ultimo FF.

So già che con questo commento verrò scherzato e ricoperto di ingiurie per tutto il resto della mia esistenza, ma il 12 non era per niente male, e almeno provava a fare qualcosa di un po’ diverso dal solito.

e adesso massacratemi pure (chiude gli occhi coraggiosamente)

No per carità, il XII lo considero anch’io un buon gioco sotto tutti gli aspetti. Anzi, il combat system, i gambit e le ambientazioni mi piacquero. Ma per quanto mi riguarda la magia lì ha cominciato a svanire… Discorsi da triste nerd nostalgico.

A me la magia ha cominciato a svanire col 9… nonostante io lo consideri un ottimo gioco. Sono un triste nerd anziano 😉

Il XII non l’ho mai visto ma mi dicono che Xenoblade Chronicles sostanzialmente viene da là. Confermate? 🙂

La serie Final Fantasy è la mia unica esperienza con i jrpg, quindi non posso confermare. Però sicuramente col XII stavano sperimentando ciò che sarebbe poi degenerato nel combat system del XIII. E qui mi fermo perché non sarei obiettivo.

” ma mi dicono che Xenoblade Chronicles sostanzialmente viene da là” ah sì? interesting…

Alessio confermo anche io che il xii non è malissimo. Per quanto riguarda destiny, ti aspettiamo quando vuoi ❤️

Beh, però se un gioco funziona solo se sei adolescente, forse c’è effettivamente qualcosa che non va. 😀

Dico solo che per temi e tecniche narrative mi sembra “infantile”, con mille virgolette. La direzione presa nel sistema di gioco mi pare buona, invece, per quanto avrei preferito un po’ più di libertà.