Ovviamente i pezzenti che vogliono tutto gratis sono già in rivolta per le mod a pagamento su Steam

Steam Users See Big Problems With Charging For Mods

steamed.kotaku.com
Today, Valve changed the mod-making game bigtime: creators can now charge for modifications to pre-existing games on Steam Workshop. Some people are hopeful, others are worried–and even infuriated.

ecco anche il commento di Total Biscuit, IMHO molto equilibrato anche se sta sul cazzo a Davide (che non taggo sennò gli sta sul cazzo): https://www.youtube.com/watch?v=oGKOiQGeO-k

http://steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent 18:51 TOTD: AeroZ – IV. Sky http://bit.ly/1KBGHaa Skyrim gameplay courtesy of: https://www.youtube.com/us…

e il commento di un modder di DOTA 2: http://www.reddit.com/r/Games/comments/33nn7v/a_dota_2_modders_opinion_on_paid_workshop_mods/

A Dota 2 modder’s opinion on Paid Workshop mods • /r/Games

www.reddit.com
This post got removed from /r/dota2, so I’m going to repost it here. Hey folks. For those who don’t know me, I hang out in the #dota2mods…

in sintesi i pezzenti fanno i pezzenti che vogliono tutto gratis, però cmq per com’è ora il sistema è comunque rivedibile in diversi punti, a partire dalla grossa percentuale (il 75%) che si prende Valve (anche se presumibilmente la spartisce anche coi publisher)

Forse spingerà le major a considerare il modding come monetizzazione a lungo termine … Non sarebbe male proporre giochi “sandbox” dal punto di vista strutturale