Ho letto che ha venduto fino ad ora 4,5 milioni di copie, moltipicato per 50 (costo medio) fa 250 milioni di dollari. Ce ne hanno spesi 60 per cui il guadagno sull’investimento è circa 190 milioni per ora, penso che alla fine dei conti arriveranno al miliardo o quasi. Con i vg di qualità si guadagna ancora molto bene direi. Speriamo in un witcher 4 a sto punto, magari con una trama drammatica (conclusiva in senso negativo).
Complimenti a cd project.
dunque anzitutto dalle dichiarazioni ufficiali leggo 4 milioni e non 4 milioni e mezzo, riporto:
QuoteDear Gamers,
May 19th was a crucial date for all of us here at CD PROJEKT RED — we released The Witcher 3: Wild Hunt, our open world role-playing game that we had been hard at work on for over 3 years. Since day one, you have given us tons of positive feedback and support — the sheer volume of emails we’ve gotten since launch simply congratulating us for our efforts is both epic and heartwarming, and I wish every developer comes to have such a fantastic community. In terms of media reception, we’re really humbled by the scores the game has received all around the world. With an average of 90+ on every platform, Wild Hunt is our dream coming true.
I’d also like to take this opportunity to thank the four million gamers worldwide who bought The Witcher 3: Wild Hunt in the first two weeks from launch. Four million RPG fans spending their hard-earned money on our game is a sign that we did something right, and you can be sure that we’ll harness all that positive energy and make the upcoming expansions worthy of the grand adventure that you’re telling us Wild Hunt already is! Until then, keep on enjoying Wild Hunt, do not forget to grab your weekly set of free DLCs, and stay tuned for constant updates and enhancement to the game we are continuously working on.
Dandelion once said to Geralt that the world is changing, the sun is setting, and vodka’s running out — go, play, and have fun!
All the best,
Marcin Iwiński
Co-founder, CD PROJEKT RED
Fonte:
http://www.polygon.com/2015/6/9/8751113/the-witcher-3-sales
quindi l’incasso lordo calcolando 50 dollari a copia è di 200 milioni
considera pure che dal costo finale per l’utente devi togliere la percentuale che si prende lo store, Valve credo si prenda un 30%, Microsoft e Sony credo uguale se non di più, quindi più o meno a CD Projekt RED arrivano netti 140 milioni, su cui poi non so se devono pagare altri costi, tipo tasse varie, mettiamo un altro 30% e sarebbero in teoria 98 milioni
in buona sostanza quindi togliendo un 30% di percentuale degli store e un 30% di tassazioni varie il guadagno sarebbe sui 38 milioni, sempre non male comunque, non abbastanza purtroppo però da svilupparci un altro gioco da 60 milioni, per cui bisognerà che facciano soldi anche da altre parti…
…altre parti come GOG, che è di proprietà di CD Projekt RED, tant’è che le copie di TW3 vendute su GOG ovviamente non hanno la "penale" del 30% trattenuto dallo store, visto che sono sempre loro. Però GOG credo che conti per (essendo molto ottimisti) un 5-10% del mercato totale, anche se con Galaxy c’è caso che la quota possa crescere
ovviamente tutti calcoli e supposizioni mie, ma del resto c’è ancora tempo per fare altri soldi tra saldi, riedizioni, e così via
Sei troppo pessimista per me.
EA si considera molto soddisfatta del fatto che da inquisition abbia venduto circa 3 milioni di copie tanto da garantirne un seguito. Inquisition sarà costato almeno quanto witcher 3 se non di più. Personalmente spero che i ragazzi di cd project facciano i miliardi perchè hanno dimostrato di saperci fare e con tanti soldi possono darci tanti titoli grandiosi come wild hunt. I quali al mondo dei vg fanno solo bene. Bruno sei sicuro che le royalties di sony steam e ms siano il 30%?! A me pare una percentuale assurda, mica possono portarsi a casa un terzo dei ricavi solo per pubblicare un titolo.
mi pare che di media le cifre siano quelle, e anche su fb un dev mi ha detto che più o meno i conti che ho fatto potrebbero starci.
comunque non è questione di essere pessimisti ma di analizzare i dati con occhio critico, pure io spero che the witcher 3 venda bene e che cd projekt red prosperi, semplicemente però considerare i 50 dollari a copia come entrate nette non è corretto
magari però le percentuali sì, sono minori, e sicuramente the witcher 3 continuerà a vendere ancora per un bel po’, magari non a prezzo pieno certo, ma confido anch’io nel fatto che possa portare un bel po’ di soldi nelle casse di cd projekt red
poi c’è anche da considerare che cd projekt red può contare sugli introiti di GOG, e che GOG sicuramente si espanderà in futuro, per cui sì, in generale le prospettive sono positive
Quattro milioni di copie vendute, mettiamo una media di 50 dollari a copia…
Quanto ha guadagnato The Witcher 3 finora?
www.freeplaying.it
Quattro milioni di copie vendute, mettiamo
Ma secondo me mille mila, giusti i soldi pe na pizza
A parte gli scherzi, tutti money freschi da reinvestire in una produzione da 200/300k 😀 + ville varie around the world
io ho fatto un po’ di calcoli lì nel post, li riporto anche qui così mi puoi/potete dire quanto sono sensati:
quindi l’incasso lordo calcolando 50 dollari a copia è di 200 milioni
considera pure che dal costo finale per l’utente devi togliere la percentuale che si prende lo store, Valve credo si prenda un 30%, Microsoft e Sony credo uguale se non di più, quindi più o meno a CD Projekt RED arrivano netti 140 milioni, su cui poi non so se devono pagare altri costi, tipo tasse varie, mettiamo un altro 30% e sarebbero in teoria 98 milioni
in buona sostanza quindi togliendo un 30% di percentuale degli store e un 30% di tassazioni varie il guadagno sarebbe sui 38 milioni, sempre non male comunque, non abbastanza purtroppo però da svilupparci un altro gioco da 60 milioni, per cui bisognerà che facciano soldi anche da altre parti…
Multy dice che con il solo Dayone hanno ripreso tutti i soldi di investimento. Se continua il trend positivo e si arriva sui 6 milioni è un successo.
Il fatto che si prenda un gioco uscito da neanche un mese e lo si dia commercialmente per morto un po’ mi sta sul cazzo. È vero che a parte Nintendo, è raro trovare giochi dalle gambe lunghe ma questo ne ha le potenzialità. Oltre al venduto delle prime due settimane questa gente si beccherà soldi da accordi commerciali per sconti o inclusione in plus/gold e dall’aumento del bacino d’utenza delle console (che poi se ste console vendono così tanto, venderanno pure i giochi che ci girano sopra, no?). Mi sembra prematuro dire che se ci sarà un altro The Witcher i soldi dovranno venire da un’altra parte
I conti di bru potrebbero anche tornare, non è forse un pò prematuro però? E’ uscito un mese fa, aspetterei di vedere come va tra 1-2 mesi, considerando anche che non ha molti titoli competitor, forse Elder Scrolls online?
Alessio Cifani scusa se ho ridondato ma non avevo letto il tuo commento, cmq il succo è quello 😀
No problem 😁
Si, come per Tomb Raider che a un certo punto uscirono le notizie tragiche perchè aveva venduto solo X milioni di copie e non erano abbastanza. Anni dopo uscì la notizia opposta: “tomb raider raggiunge gli XX milioni di copie! gran successo!”.
sì sì ma io mica lo davo per morto, era solo per farsi un po’ di conti “realistici”, visto che il messaggio iniziale sul forum (quello linkato nel post iniziale) faceva tutti i conti al lordo e quindi calcolava che CD Projekt RED avesse già da parte 100+ milioni di dollari
si capisce meglio nel contesto insomma, rilinko: http://www.freeplaying.it/2015/06/10/quanto-ha-guadagnato-witcher-3-finora/
Da qui a fine anno non dovrebbero uscire A-RPG degni di nota se non erro. Quindi ha la strada spianata come lo fu per Dragon Age Inquisition.
Cmq, uno studio che spende 60milioni deve avere un pò di cassa, consideriamo anche che, sempre nei loro studi, dovrebbero star sviluppando cyberpunk, che potrebbere avere costi di produzione equivalenti se non superiori. Tra l’altro sono anche publisher di se stessi quindi tutta la torta se la magnano loro. Clap Clap.
Vi dimenticate che lo store Gog.com è di loro proprietà.
Quindi non hanno problemi di cash. E tutte le copie vendute dal loro store sono 100% guadagno. E vi dimenticate le espansioni.
The GOG.com Summer Sale is on!
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LoL vero me ne ero completamente scordato. Richness, Richness everywhere.
sì sì infatti è chiaro che puntano a diventare Valve 2 la vendetta grazie a GOG Galaxy, io una mano gliela darei pure, ma se non mi mettono almeno l’auto-update dei giochi…