Dopo aver letto questo articolo/analisi pericolosamente accostabile ad uno “sparare sul cadavere”, nonostante abbia scritto cose che non sono fuori dal mondo (dove “mondo = ognuno deve magnà, almeno finché non ce potremo magnà l’aria e le chiecchiere”), nell’Olimpo Zeus s’è incazzato e ha deliberato col suo famoso urlo virile: “LIBERATE Davide Alexandro Fiandra!”…vogliamo vedere il SANGUEH, insomma. Non può finire tutto a taralluzzi e vino e “laggente laggente”.
What Really Happened to Tale of Tales’ Sunset
www.theastronauts.com
In a month, Sunset sold only four thousand copies, and Tale of Tales decided it was their final game. The industry sent a lot of words of support, and mourned the death of the studio. Many of your favorite games would not exist today if @taleoftales hadn’t blazed those trails first. Support them. Fo…
Sinceramente pur ascoltando freeplaying, leggendo siti di news ecc… Non lo avevo mai sentito.
Oppure mi è uscito subito di mente. Forse nel podcast se ne era parlato ma senza immagini non mi aveva colpito. Magari quando si parla si un titolo molto di nicchia si potrebbe fare un post con video o immagini.
ne aveva parlato Davide in un extra credits… comunque la roba più interessante del post è che grazie a ‘sto drama hanno alzato altre 2.000 copie e mo mi sento un coglione ad averne presa una io
tale of sales
Oh no … Oh no
Qui arriva il kraken 😀
Fun fact: nessuno si è ancora lamentato del governo belga che ha segato loro i fondi.
Il grillismo è arrivato alla fine ?
qui spiega meglio la storia dei fondi: http://www.giantbomb.com/articles/let-s-talk-about-tale-of-tales-sunset-and-public-f/1100-5227/
in pratica prima c’era solo una commissione che finanziava sia film sia vg, che dava l’85% dei fondi ed era più ricettiva verso le robe arthouse
in seguito è nata una commissione specifica per i vg, che finanziava solo il 50% e che voleva che i vg fossero vg (detta alla buona da quanto ho capito)
Let’s Talk about Tale of Tales’ Sunset and Public Funding for Games
www.giantbomb.com
Austin explores what the studio’s “failure” can teach us about public funding in the game industry.
Sono tutti artisti coi finanziamenti degli altri.
mah io di ToT ho giocato solo The Path che mi è piaciuto tantissimo, e del resto, come dice il tipo di Ethan Carter, la produzione di ToT ha avuto conseguenze e ripercussioni nel mondo dei videogiochi che sono andate al di là del successo commerciale dei singoli titoli, andando a influenzare scelte di design e meccaniche in produzioni anche molto lontane
alla fine perché il medium “respiri” c’è bisogno di queste produzioni fatte senza tenere in mente il portafogli, che siano finanziate con soldi pubblici o che siano il giochino flash fatto con due soldi e che non guadagnerà manco un centesimo
Bruno penso che nessuno sia contrario a questo …
Mi diverte il modo di pensare: “è colpa del pubblico” rispetto al fatto che ToT non sarebbe mai esistita se sin dal principio non ci fosse stato un fattore esterno al pubblico che garantisse la sua esistenza
Ricordiamo che è pure colpa di adblock
Rudin in realtà rispondevo più che altro a Marco che diceva che tutti sono bravi coi finanziamenti degli altri: vero, però etc etc
per il resto il dare la colpa ai videogiocatori credo che si possa inquadrare così:
1 – stimoli i senti di colpa di gente che poi magari ti compra il gioco (e infatti dalla “chiusura” hanno venduto altre 2.000 copie)
2 – dici che se i videogiocatori non fossero capre non servirebbero neanche i fondi pubblici e/o i fondi pubblici ti finanzierebbero pure le robe “artsy”
poi sì, se la potevano risparmiare ovviamente, ma del resto sono artisti…
Il Kraken non risponde…..ma lo capisco: pure io volevo bruciare tutti gli altri studios dopo l’annuncio della dipartita di Avellone da Obsidian (che a breve probabilmente chiude pure battenti se continua così…). Solo che Chris il giorno dopo disse subito “Tranquilli, non vado a zappare” …i ToT hanno reagito un po’ come l’artista di strada che si esibisce e se alla fine non gli lasci un pensierino ti manda a fare inculo augurandoti di morire. Insomma, vicini nel dolore #miticodavide. <3
Domanda-provocazione post bukkake di snobismo dalla discussione sui Tale of Tales dell’episodio 148: i ToT saranno dei super geni ma sono pure degli incapaci. Che poi non é una domanda. Ma se Tim Schafer non riesce a gestire i soldi di un Kickstarter é un povero stronzo, se non ci riescono loro il pubblico é cattivo.
Ciao e complimenti per la trasmissione
ma infatti quello che ho cercato di dire (e non so se ci sono riuscito) è che ‘sti giochi per loro natura hanno un target limitato e quindi investirci più di tanto è sempre un rischio
certo poi probabilmente non hanno manco saputo gestire bene il budget perché alla fine a naso tra kickstarter e vendite su steam (compreso il picco ultimo in seguito al drama) un 100.000 euro lordi li avranno pur fatti