Qualche ora fa sembrava che i dev a cui OUYA aveva promesso finanziamenti non avrebbero ricevuto nulla dopo l’acquisizione di Razer.
(Si parla più che altro dei finanziamenti promessi con l’iniziativa Free The Games, con cui OUYA raddoppiava i fondi dei dev che si erano fatti finanziare su Kickstarter, ad esempio se un dev faceva un KS da 10.000 dollari OUYA gliene dava altri 10.000)
Razer non aveva obbligo di onorare questi impegni presi da OUYA, ma ha comunque deciso di venire incontro a chi ancora non era stato pagato, con una piccola clausola: ai dev sarà pagato quanto dovuto, ma in cambio i dev dovranno dare gratis X copie dei loro giochi di valore complessivo equivalente.
In pratica, se io ho sullo store un gioco da 1 dollaro e ricevo 10.000 dollari di finanziamento, dovrò dare 10.000 copie del mio gioco gratis a Razer. In altre parole, in questo modo la compagnia potrà fare scorta di roba gratis da dar via sulla propria piattaforma.
I dev interessati potranno comunque continuare a pubblicare anche su altre piattaforme Android (Google Play, Amazon, e così via).
[Update] Razer Details How Developers Can Get Owed Ouya Funds
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Update : Razer earns good will and salvages a damage brand identity.
Razer molto aggressiva, sembra che quelli che ci sono dietro abbiamo molte più conoscenza del mercato e di come muoversi. Al contario della CEO di Ouya che ha fatto tanti tentativi a vuoto
beh razer è una ditta seria da anni. Solo da poco si sono buttati anche sul gaming, ma come ho detto si stanno muovendo molto bene