La prima volta che lessi di Tir Na Nog fu su un vecchio numero di qualche rivista (forse Videogiochi?), nella sezione dei trucchi (bei tempi quando non c’era internet e le riviste si leggevano fino all’ultima virgola).
Anche lì si tessevano le lodi delle animazioni del protagonista.
Molto tempo più tardi provai il gioco, senza capirne molto, eccetto che puoi avere pochi colori, ma essere comunque animato meglio di sprite più elaborati, e fu così che capii la differenza tra “grafica” (statica, ovviamente) e “animazioni”.
Hardcore Gaming 101: Gargoyle Games
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The games industry has changed quite a bit in the past thirty years. While today’s biggest blockbusters are the work of hundreds of people toiling away countless man hours, the pioneers of PC and video…