Ho appena finito la missione principale di Ground Zeroes. Lo so che è vecchio, ma ditemi che non è una presa per il culo.
Primo obiettivo: salva un ragazzino. Si trova a 200m dal punto di ingresso nell’area. Mi muovo con molta furtività ed evito di essere scoperto. Capita però che mi beccano. Poco male, tento di salvarmi. mezzo minuto di nascondino e le guardie lasciano la prigione dove si trova il tipo. Apro la sua gabbia, lo afferro e vado dove bisogna chiamare l’elicottero. Due guardie mi vedono, corro via, c’è un vicolo cieco. Cazzo sono morto. No, le guardie sono stupide e dopo qualche secondo smettono di cercarmi perché sono sparito di vista. Vabbeh, chiamo l’elicottero, che su un’isola chiaramente non vede nessuno. Quindi passo al secondo obiettivo: una tipa imprigionata. Capisco dove l’hanno portata da alcuni indizi, ma trovo la stanza precisa dov’è imprigionata praticamente per culo. L’afferro e mi do alla fuga. La zona di fuga è piena di nemici. Mi viene consigliato di chiamare l’elicottero e proteggerlo. Provo una volta e muoio. Provo una seconda volta e muoio. Quindi capisco che è completamente inutile darsi tanta pena. Afferro la tipa e mi metto a correre verso il punto d’estrazione più lontano, quello dove ho portato il ragazzino in precedenza. Alcune guardie mi vedono ma me ne fotto. Continuo a correre, becco qualche pallottola ma la santa cura automatica mi impedisce di morire. Sono tutti in allarme perché ho preso la prigioniera, però non troppo perché arrivo al punto di estrazione, mi nascondo nel vicolo cieco di prima, aspetto trenta secondi e chiamo l’elicottero. Fine missione principale di Ground Zeroes con cinquanta minuti di gameplay e tanta, troppa stupidità artificiale affrontata.
Voto finale: Sembra una missione brutta di Watch Dogs

dai che tra un po’ arriva il resto

l’ho giocato pure io qualche settimana fa e la mia reazione è stata più o meno la stessa :v

Io temo un crollo per la saga fin da quando parlarono di Freeroaming.

Fosse la brevità il problema… è che è proprio fatto male.

addirittura? è rotto il gioco? da quel che avevo capito era corto ma si lasciava giocare

Tagliaferri domenica un bel commentone su Fp?

Primo obiettivo: salva un ragazzino. Si trova a 200m dal punto di ingresso nell’area. Mi muovo con molta furtività ed evito di essere scoperto. Capita però che mi beccano. Poco male, tento di salvarmi. mezzo minuto di nascondino e le guardie lasciano la prigione dove si trova il tipo. Apro la sua gabbia, lo afferro e vado dove bisogna chiamare l’elicottero. Due guardie mi vedono, corro via, c’è un vicolo cieco. Cazzo sono morto. No, le guardie sono stupide e dopo qualche secondo smettono di cercarmi perché sono sparito di vista. Vabbeh, chiamo l’elicottero, che su un’isola chiaramente non vede nessuno. Quindi passo al secondo obiettivo: una tipa imprigionata. Capisco dove l’hanno portata da alcuni indizi, ma trovo la stanza precisa dov’è imprigionata praticamente per culo. L’afferro e mi do alla fuga. La zona di fuga è piena di nemici. Mi viene consigliato di chiamare l’elicottero e proteggerlo. Provo una volta e muoio. Provo una seconda volta e muoio. Quindi capisco che è completamente inutile darsi tanta pena. Afferro la tipa e mi metto a correre verso il punto d’estrazione più lontano, quello dove ho portato il ragazzino in precedenza. Alcune guardie mi vedono ma me ne fotto. Continuo a correre, becco qualche pallottola ma la santa cura automatica mi impedisce di morire. Sono tutti in allarme perché ho preso la prigioniera, però non troppo perché arrivo al punto di estrazione, mi nascondo nel vicolo cieco di prima, aspetto trenta secondi e chiamo l’elicottero. Fine missione principale di Ground Zeroes con cinquanta minuti di gameplay e tanta, troppa stupidità artificiale affrontata.

L’avevo insultato a suo tempo per gli stessi motivi, appena sembra che diventi interessante… Finisce il gioco.

pure a me è andata cosi per il “prigioniero”. dopo esser morto 3-4 volte prima ho provato a fuggire con la jeep ma non ha funzionato, poi ho preso a correre e arrivato nell’anfratto nascosto sul mare nessuno mi ha più cercato.

una cosa per chi le ha fatte: le missioni secondarie che sblocca a fine gioco sono degne di nota o le posso saltare a pie pari?

Mo vojo sapè sta roba come fa ad avere una media voto dell’80, per belzebù

Francesco Fazzini, me lo sto chiedendo anche io se valga la pena giocarle. Sinceramente la missione principale mi ha fatto venire voglia solo di disinstallarlo.

idem. ce l’ho li installato da più di un mese ma non ho più la voglia di farle ahahah

Voto finale: Sembra una missione brutta di Watch Dogs

Esatto è quello che avevo detto io , ma ero stato tacciato che non capivo niente e poi che potevo finire il gioco in modalità anche più difficile , ma io finito una volta mica lo rifaccio di nuovo .

Io comunque ho tirato chico giù dal dirupo mancando clamorosamente l’elicottero

Simone ma parli del livello normale?

il più alto disponibile inizialmente.

secondo me c’è lo zampino di del toro

La prima missione è basica ed è quasi un tutorial, quelle secondarie hanno condizioni diverse e mutuano durante lo svolgimento. Prova almeno quella dove devi uccidere/prelevare due soldati e quella in cui devi distruggere le postazioni antiaeree. Il problema di ground zeroes è che sembra proprio il tutorial di phantom pain tagliato, confezionato e venduto.

se il tagliaferri dice che è una merda allora è una merda. PUNTO