Ron Gilbert s’è fatto un po’ di conti per lo sviluppo di Thimbleweed Park
“Ogni dollaro conta”: i costi che può avere lo sviluppo di un indie game
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Uno degli aspetti del game development che da sempre mi vede più ignorante è quello relativo ai costi di sviluppo: come funziona? Cosa va tenuto in conto? Come si calcolano i costi? Cosa va incluso…