In pratica hanno fatto giocare lo stesso gioco a due gruppi di persone: a uno hanno detto che i livelli erano generati casualmente (vero), all’altro che erano generati in base a un algoritmo di intelligenza artificiale che si adattava al giocatore (falso), e nel secondo caso la gente ha detto di aver trovato il gioco più immersivo e divertente.

Science says your gaming experiences may be shams

killscreendaily.com
In case you weren’t already convinced that games are total bullshit, here’s a study in the New Scientist that claims the placebo effect—that noted scourge of hypochondriacs and homeopaths—also…

Beh… Comprensibile.
Metti le persone al centro e loro si sentiranno importanti. 🙂

Hanno dato da mangiare hamburger alla ggente in un ristorante tirato a lucido e queste non si erano accorte che erano hamburger da MC Donald

Voglio dire OK, cos’altro ?

welcome to social sciences

La gente è scema, anzi, l’umanità. E non è un offesa