La grafica demmerda non è un problema per la #PCMASTERRACE
Fallout 4 Graphics Upgraded With First PC Mod
www.gamespot.com
Slight update to textures and lighting applied; See comparison screenshots inside.
Qualche immagine della mod in azione
Download Link: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40/? ________________ Enhanced Wasteland: The goal of this preset was to slightly add more vibrance to …
Appena scende sotto i 40€ lo prendo.
Perché Bethesda può fare giochi graficamente pessimi e questo non viene visto come un difetto “tanto ci sono i modder che gratuitamente la migliorano”?
E perché se i modder chiedono anche mezzo dollaro per il loro lavoro sono degli stronzi che meritano di morire nei forni perché “stanno commettendo un crimine contro la community”
Ridurre il fiasco delle mod a pagamento a un “merito di essere ricompensato per il mio lavoro” è una semplificazione talmente grande da risultare criminale
Certo che definire un profilo sweetfx una mod è un pelo stiracchiata come cosa.
Le opzioni video allora che sono? Un inside job? 😀
Rudin che tu sappia, ci sono modder che grazie alle donazioni possono farlo come lavoro?
TROLOLO’
Federico Rosa per rispondere alla tua domanda: no; la cosa più vicina sono i creatori di oggetti estetici dei market Valve, ma non è propriamente modding.
Rimane un problema: la domanda è sbagliata. Il problema non è essere pagati o meno, ma come i modder si inseriscono nel contesto produttivo di un videogioco ? Quali sono le condizioni ? Siamo sicuri che sia solo il modder a dover essere pagato ? Metti che la tua mod usi librerie proprietarie, appena ci metto un prezzo e il proprietario bussa alla tua porta ? E poi siamo sicuri che sia responsabilità degli utenti ? I modder in fondo migliorano il prodotto del creatore del gioco, i quali godono di una shelf life più lunga dei titoli non moddabili … Però in quel caso perché la Bethesda dovrebbe pagare un apporto che non rispetta magari certi requisiti o certi indicatori di qualità ? Il modder ha fatto mai QA sulla sua mod ? E se la modo provoca un danno ? Di chi è la responsabilità giuridica ?
Tutte queste domande aprono giungle di problemi etici e legali che non si risolvono con una tantum. Il modding esiste perché nella sua anarchia molte persone chiudono un occhio e si girano da un’altra parte , non puoi aspettarti di aggiungere una componente economica senza costruire un intero sistema che la supporti
Domande pertinenti se le mod fossero programmi in vendita e perfettamente condivisibili.
Io però mi riferisco all’ipocrisia della comunity modders che pretende filantropico lavoro da parte dei mod ma non intende supportarlo economicamente con donazioni -che legalmente sono diverse dal pagare per un servizio- o se lo fa è in misura trascurabile.
Fede se le mod richiedessero dei soldi per essere usate uno straccio di assistenza sarebbe necessaria fornirla.
Per come la vedo io così c’è un equilibrio.
Se poi c’è gente stronza che addirittura pretende il problema è, come sempre, l’esistenza della gente stronza.
Non penso che esista, nella nostra realtà, un sistema che sostenga economicamente i fornitori di un prodotto/servizio basato interamente su donazioni volontarie
Patreon?
Bono, ricorda che la discussione è partita dal tuo:
Rudin che tu sappia, ci sono modder che grazie alle donazioni possono farlo come lavoro?
Stiamo parlando di due sistemi che hanno ordini di grandezza totalmente differenti …
Per non parlare del fatto che faccio fatica a credere che ci sia una percentuale rilevante di gente che campa solo di patreon
Quindi la risposta è no, si tratta di un insieme di persone che hanno già un lavoro, che usa risorse proprie indipendenti dalle, insufficienti, donazioni. Che può contare solo sulla soddisfazione e la speranza di essere notato da qualche azienda.
Per patteon sono pessimista più di te: nicchie eccessivamente piccole non garantiscono un rientro sufficiente;inoltre c’è troppa gente che produce contenuti in proporzione al numero di finanziatori.