Io da mo che lo dicevo che i dev avrebbero finito per fare giochi fatti apposta per gli youtuber! (vabbè magari fatti apposta no, però cercare di “adattarli” almeno un po’ sì)

‘YouTubers want games that are fun to watch, and let them make dick jokes’

www.develop-online.net
Breaking news from the global game development industry

L’articolo è piú serio

Inoltre non è nulla di nuovo …. Il successo di alcuni giochi come esport (rispetto ad altri) ne è u esempio piú lampante

Games must be fun to watch dice alla fine

Per esempio, l’ultima espansione di Binding of Isaac (afetrbirth) è stata fatta tenendo ben in mente le esigenze degli streamer.

cioè? cosa aveva di specifico per loro?

sto tizio qui: https://www.youtube.com/channel/UChHZRMvmN1ZyyIy3DNqPWbA

Cobalt Streak

www.youtube.com
This channel is dedicated to all things gaming. As a live streamer on twitch.tv I play tons of different variety games, and I provide tons of content for ent…

si lamentava che il gioco era troppo facile, e infatti gli hanno dato una bella impennata a livello di difficoltà

in più quando faceva gli stream ogni tanto c’era uno degli sviluppatori di Nicalis che chiedeva proprio a chi stava guardando la diretta se avevano idee per il gioco. alcune cose, tipo le nuove trasformazioni, le hanno tirate fuori da lì

e non dico che sia una brutta cosa, eh:solo che la community di sto gioco si è spostata dai forum agli stream

uhm sì però da quel che mi dici si tratta più che altro di contatto con la community, diciamo, il tizio dell’articolo parla proprio invece di feature che rendano i giochi più “guardabili” in video

sì e no secondo me: se la community guarda i video, e tu accontenti la community, automaticamente stai adattando il gioco per avere più visualizzazioni. E’ una cosa più integrata.

mmm sì in effetti 🙂