Contro (?) la tendenza dei giocatori a ricaricare i salvataggi per salvare i personaggi morti. Spoiler a manetta su Mass Effect!

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E’ una cosa difficile da digerire.
Io stesso mi sono ritrovato con il rimorso in certe quest quando moriva o un compagno mi abbandonava….

però è vero che permettersi di “sbagliare” arricchisce un gioco. certo poi sta anche ai designer far sì che da uno sbaglio nascano nuove possibilità, MGS V e The Last of Us per dire mi sono piaciuti un casino proprio perché uno sbaglio non era mai la fine punto ma c’era sempre modo di inventarsi una soluzione. certo fare la stessa cosa dal punto di vista narrativo è più incasinato forse…