In occasione dell’uscita di Unravel, Jaime D’Alessandro fa l’apologia dei giochi indie su Repubblica

Meno testosterone e più sentimenti. Così crescono “super indie” games

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A metà strada fra le grandi produzioni e i progetti underground. Fatti da team di 10 o 20 persone, partono da idee innovative ma hanno alle spalle

segnalo che è stato segnalato da styx sul forum (ebbene esiste ancora) http://forum.freeplaying.it/index.php/topic,3252.0.html