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Esattamente 15 anni fa è uscito il primo Gothic.
Qualcuno di voi ci ha giocato? Cosa ne pensate?

io ci ho giocato poco all’epoca, preferivo Morrowind. Troppo macchinoso come gameplay

Pure io. però era figo. non sono riuscito ad andare molto avanti però. ci avrò fatto una decina di ore. praticamente niente. Lo presi allegato ad una rivista, non al day1.

Ah è vero, anche io l’ho preso su rivista.

Mi è venuto in mente appena vista l’immagine qua sopra, perchè avevo l’abitudine di scaricarle e stamparle a colori. (per inserirle nell’amaray con la copertina farlocca della rivista) avrò consumato mezza cartuccia con tutto quel nero e la carta era uscita pure “ondulata” da tanto inchiostro aveva assorbito! 😀

LOL, pure io. Mi pare fosse GMC. Cmq che bella sensazione la prima volta che si sconfiggeva un orco.

finito.

Giocato una parte del 2, ricordo che rispetto ai blasonati bethesda aveva delle quest più organiche e risolvibili in diversi modi, però il combattimento era di un legno potente.

Che nonostante il combattimento super legnoso, era ed è uno degli action RPG più divertenti di sempre. Le prime 10 ore di gioco mandano a casa qualsiasi titolo Bethesda con la coda tra le gambe (e io sono uno di quelli che hanno adorato Morrowind). Semplicemente, sto gioco ti prendeva a pigne in faccia fin da subito, ed erano sempre e solo cazzi tua. Quasi quasi me lo reinstallo, toh

Non era proprio fluidissimo nell’azione, però mi piacque parecchio. Oltre a quanto già detto di buono sopra era valida imho l’idea di limitare l’esplorazione del mondo di gioco ad una determinata area: avevi l’immersività di un microcosmo coerente senza la dispersività che a volte caratterizza gli open world.

Capolavoro della storia degli RPG Occidentali e l’unico che all’epoca riuscì a raccogliere il testimone di Garriott e fare quello che quella cagata di Ultima IX non era riuscito a fare. Un microcosmo sociale così reattivo agli input del giocatore non si era mai visto in un mondo 3D tecnicamente “Open” per l’epoca (anche se piccolissimo rispetto agli standard di oggi). Lode ai Piranha, che prima o poi risorgeranno. o/

ma non sono quelli che ora hanno fatto la trilogia di Risen?

Michele Shuren Bancheri yes

Sì e stanno talmente con le pezze al culo che lavorano in una palazzina anni 70 con PC anni 80, senza budget e con solo tante speranze/preghiere per il futuro. Potenziale inespresso e bruciato. Vedere per credere: https://www.youtube.com/watch?v=cMl9FfqlxEU

Wir haben die Entwickler von Gothic, Risen und aktuell Risen 3: Titan Lords besucht und uns im Video von Project Director Björn Pankratz durch das kleine abe…

Madonna che tristezza.

Non hanno avuto l’accortezza di aprirsi alla massa come CD Projekt. Un passo come TW2 rispetto al primo sicuramente gli è servito parecchio.

Federico Bertesi beh risen rispetto a gothic è molto meno legnoso. Mantiene molto lo stile, ma credo che per loro fosse il tentativo di aprirsi alla massa!

Beh, risen 1 l’ho giocato, ti fa sentire subito parte di una comunità nella palude etc… ma anche solo per arrivare a parlare con “Don” ci ho messo tipo 8 ore di gioco. ed è il primo NPC importante che ti sblocca la via e l’accesso ad altre aree. non è proprio così “di massa”. Chiaro, a noi che piacciono questo genere di giochi lo percepiamo come una semplificazione ma “all’uomo della strada” non so quanto possa piacere.

sisi, io il primo l’ho abbandonato, ho giocato il 2. E’ decisamente più veloce come gioco

BELLISSIMO.