Bruno Barbera September 16, 2017, 12:53 pm FREE PLAYING THE OFFICIAL FACEBOOK GROUP
Il confronto è quello che è, visto che comunque le immagini della versione Switch sono state prese dal Nintendo Direct e non direttamente dalla console, ma in ogni caso, a parte qualche dettaglio e delle texture più slavate, non mi sembra si perda moltissimo in fondo (Via VG247.it: http://bit.ly/2y5hS1I)

Announcement of Doom for Nintendo Switch was really surprising especialy with short glimpse of gameplay that was shown during reveal. Let's compare that foot...

Sergio Giansoldati September 16, 2017, 1:06 pm
L'idea di portare su Switch questi FPS è buona. Ma ormai le versioni One/PS4/PC si trovano a prezzi stracciati.
Federico Rosa September 16, 2017, 1:16 pm
Ma sulle altre piattaforme non puoi mirare usando il joycon come lightgun
Federico Rosa September 16, 2017, 1:17 pm
Che strafigata sono i controlli di Metroid Prime Corruption su Wii? Basta rifarli uguali
Gianluca Vergine September 16, 2017, 1:29 pm
70 euro e via,viva Bethesda
Sergio Giansoldati September 16, 2017, 1:33 pm
Federico Rosa sì, ma vale spenderci 70 euro? Più che altro la cosa interessante è la possibilità di giocarseli in giro... però, boh, sono degli FPS, Skyrim da giocarselo in giro ha già più senso...
Federico Rosa September 16, 2017, 1:39 pm
70€ per me no, aspetterei di trovarlo metà.
Bruno Barbera September 16, 2017, 2:15 pm
cmq sempre a proposito di DOOM per Switch... https://www.reddit.com/r/gaming/comments/70f2bv/i_loved_that_nintendo_chose_the_alternate_cover/

I loved that Nintendo chose the alternate cover art for Doom(2016)! • r/gaming

www.reddit.com 419 points and 39 comments so far on reddit
Manuel Moavero September 16, 2017, 2:21 pm
Ho i miei dubbi che le immagini prese in questa comparazione siano effettivamente quelle che saranno in game visto che non sembra che le texture siano slavate, sembra semplicemente un video di scarsa qualità della stessa fonte... Fino a che non vedo un video real-time non mi esprimo, anche se dubito avremo i controlli di prime
Sergio Giansoldati September 16, 2017, 2:28 pm
Federico Rosa e fai benissimo. Ma non so se poi Bethesda sia cosi contenta... Purtroppo vedo lo scenario Wii U: terze parti che propongono giochi vecchi a prezzo stellare e poi si lamentano che non vendono. C'è da dire che almeno stavolta lo Switch offre un hardware estremamente più semplice su cui sviluppare... Vedremo!
Federico Rosa September 16, 2017, 3:38 pm
Su Wii U era così solo all'inizio: poi non vendevano neanche i giochi nuovi.
Devono capire che il pubblico Nintendo o ha una seconda consolle/pc per i multipiattaforma oppure sono i casualoni d.a party game e Just Dance
Matteo Beconcini September 16, 2017, 4:27 pm
La stampa ha già messo le mani sul gioco, la prossima settimana dovrebbe finire l'embargo. Sono curioso di vedere che tagli hanno fatto per farlo girare su Switch in modalità portatile.

Manuel Moavero September 16, 2017, 4:58 pm
allora, a naso, considerando tutto credo che le modifiche più ragionevoli siano più a livello di shader (meno complessi e "stratificati") che di complessità poligonale dei nemici. probabilmente hanno spogliato un po' i livelli di prop e forse hanno ridotto il numero di nemici in alcune aree. Sicuramente senza ombra di dubbio la risoluzione delle texture sarà percettibilmente bassa. L'idtech 6 è un bell'engine che macina un sacco di poligoni e credo che l'abbiano ulteriormente ottimizzato durante lo sviluppo di Doom VFR. Credo in generale sarà meglio di quello che ci si aspetterebbe
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DOOM, una comparativa video tra versione PS4 e versione Switch
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