Lost Soul Aside, lo stylish un po’ Final Fantasy fatto da una persona sola

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Un gioco che mescola l’estetica di Final Fantasy XV con il gameplay degli stylish alla Devil May Cry, fatto con l’Unreal Engine 4 e realizzato DA UNA PERSONA SOLA (tale Bing Yang, Corea del Sud) #incredibileamisci (Via DSOGaming: http://bit.ly/2ak0IYd)

An indie game I created using UE4. More information on: https://forums.unrealengine.com/showt… Music : Tybercore – Empire,Raise The Dead,Vision,Discovery h…

Pazzesco!!! Fatico a credere che una persona sola in due anni riesca a fare tutto questo!

i beneinformati dicono che ha riciclato asset qui e là ma anche se così fosse…

Per quanto abbia riciclato o comprato assets resta incredibile per una persona sola.

infatti

tanta roba e il gioco ispira assai, molto stilose le movenze in combattimento, mi domando se non siano scriptate apposta per il trailer 🙂

DMC (con la M maiuscola, mica TN) + Izuna Drop.
Spero che i Platinum lo assumano

Che gioco?

postato ieri qua su freeplaying un progetto di un malato mentale che in 2 anni ha messo su sto ben di dio

Ah si ho letto. Bravo!

Contattato da Sony e Epic 😀

Bing non si sente pronto a passare a fare parte di un team né vuole vedere la sua arte stravolta da ricerche di mercato, con un lavoro in solitaria di due anni ridotto a mero spot.

bravo bing

Altro che quel cesso di Google!

bing non vuole la sua arte stravolta da indagini di mercato e infatti ha fatto quello che il mercato propone da dmc 1. W la coerenza

L’immaturità ci sta dai

Ha fatto quel che gli piace e ne è geloso. Dopo 2 anni di lavoro per un filmato di pochi minuti non lo trovo sbagliato.

mi piace l’ingenuità del tipo che crede il pubblico dalla sua parte. Non sa che al primo errore gli salteranno alla gola e gli strapperanno il cuore.

È un bambino praticamente, dagli tempo

Ora scrivo qualche commento tra quelli che gli arriveranno e lo conservo per tempi migliori.

Almeno potrà dare la colpa solo ansé stesso.

È un ragazzo poco sociale, che non ha mai lavorato nell’industria dei videogiochi e si ritrova sotto i riflettori, da un lato ha paura di sbagliare, dall’altro c’è ingenuità su quanto vale l’arte in un contesto commerciale.
Lo trovo un comportamento comprensibile.

massì speriamo per lui e per noi che ne esca un bel gioco e vaffanculo alle major succhiasangue!

non uscirà mai

cmq Alberto dagli tu due dritte a ‘sto ragazzo prima che finisce allo Svilupparty!

Ho già scritto sul blog 😃

manco il tempo di parlare! :'(

E comunque tutto ciò rispecchia l’indie pensiero Svilupparty “questo é il mio mondo\giocattolo\cimetto10anniafarlosticazzi con una banda di pirla che arriva e dice “FinalFantasy” senza avere idea. Comunque letta questa, non uscirà mai. Questi sono quei pirla che se gli fai una proposta in realtà”gli stai rubando la creatura” 😊

http://www.eldastyle.it/2016/08/lost-soul-aside-come-far-pensare-al.html?m=0

EldaStyle: LOST SOUL ASIDE: COME FAR PENSARE AL MONDO DI POTER SVILUPPARE FINAL FANTASY DA SOLO

www.eldastyle.it
Una volta non c’era Facebook , non c’era Twitter , non c’era Google e internet era un pelo diverso. Eppure le aziende esis…

Ricordagli che è nato tutto da un’idea tua così non si sentirà derubato >:o

è sudcoreano cmq il tipo!

Sudcoreano. Se dai un occhiata al suo canale tubo ha una play list solo di tutorial UE oltre ad un vecchio video col personaggio biondo più amatoriale.
Tolti personaggi e nemici è tutto preso dallo store UE.

Però il Belli ha ragione: o si sveglia e accetta un team o resta nel suo limbo adolescenziale

A quanto pare preferisce così.

Sarà il suo hobby mentre fa chissà quale lavoro alienante.

Appena scopre la figa il progetto rallenta, quindi muore.

Le statistiche dimostrano che tutti i più grandi scienziati della storia hanno raggiunto l’apice della loro carriera di ricercatori prima di sposarsi… Dopodiché kaputtz

http://www.corriere.it/tecnologia/16_agosto_07/successo-secondo-marissa-mayer-lavorare-130-ore-settimana-2e6d15b2-5c85-11e6-bfed-33aa6b5e1635.shtml

Il successo secondo Marissa Mayer? Lavorare 130 ore a settimana

www.corriere.it
Se i dipendenti si spendono per almeno 18 ore al giorno sette giorni su sette c’è speranza. Così accadeva in Google, come racconta la quasi ex Ad di Yahoo!

http://www.ilfattoquotidiano.it/2014/07/08/google-la-ricetta-della-felicita-secondo-il-fondatore-larry-page-lavorare-meno/1054193/

Google, la ricetta della felicità secondo il fondatore Larry Page: “Lavorare meno” – Il Fatto Quotidiano

www.ilfattoquotidiano.it
Per essere felici e vivere meglio bisogna lavorare meno. Larry Page, numero uno di Google, si schiera tra coloro che chiedono una riduzione dell’orario di lavoro settimanale perché essere impegnati senza sosta rovina la vita. “Se si pensa alle cose di cui si ha bisogno per essere felici, gli antropo…

Fateme capì, ma questo come cazzo magna che può permettersi di non lavorare come dipendente e farsi il suo casinò con prostitute e black jack?
Ha 12 anni e vive coi genitori?

No, ne ha passa venti e vive mantenuto dai genitori: frequenta una università privata di medicina koreana.

Io conosco un sacco di gente che ne ha passa 40 e NON frequenta altro che la combriccola degli amici coglioni al bar >:o

Non si sente pronto perché da grande farà il motore di ricerca

E troverà se stesso con Google

Dai che forse il gioco si farà!

Timeline Photos

www.facebook.com
Visited Epic Games Korea today,the people there are very nice and they gave me a lot of useful tips. Thank you.

A quanto pare qualcuno lo ha chiamato davvero…

[fpfb]

https://www.facebook.com/groups/freeplaying/permalink/1286547841357610/

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