Finalmente anche l’Italia sta dimostrando al mondo di saper fare videogiochi! Il passaggio che mi ha più colpito:
“Il fatturato generato dagli studi di sviluppo di videogiochi rientra nel 30% dei casi nella fascia tra i 10.000 e i 100.000 euro. Nel 44% dei casi il fatturato non supera invece i 10.000 euro, confermando la dimensione di attività individuale di buona parte del campione analizzato. Solo un quarto circa dei casi considerati si colloca nelle classi di fatturato superiore (da 100.000 fino a 5 milioni di euro), con una maggiore concentrazione nella fascia tra i 100.000 e i 250.000 euro (15%).”
“Nel 44% dei casi il fatturato non supera invece i 10.000 euro.”
“10.000 euro.”
(Via IlVideogioco.com: http://bit.ly/2gxDak3)
AESVI presenta il terzo censimento dei game developer italiani – Www.aesvi.it
www.aesvi.it
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Finalmente l’industria dei videogiochi italiana
cmq a rileggere se per “casi” intendono le singole software house, che siano formate da una persona o da 50, la lettura cambierebbe, nel senso che parlando di “quanto guadagna in media chi lavora nel gamedev” la percentuale del 44% a 10.000 euro scenderebbe (auspicabilmente!)
ah, la statistica!
E’ così, molte aziende sono composte di 1/2 persone
invece fino a 100kGG…una persona + l’ufficio forse 😀
E qui il filmato che mostra tutti questi dati: https://www.youtube.com/watch?v=9C-0Nrkkf_c
AESVI (Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani) è l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi che ha promosso la campagna All4G…
Un po’ mioddeeo un po’ le solite cose
Chissà quanto fatturavano Genias, Idea, Simulmondo… e quanto arrivava effettivamente ai programmatori.
Gli stipendi come in qualsiasi azienda? 😀
Stipendi o “stipendi”? Aldilà di pochissimi, il turnover dell’industria italiana in quegli anni vedeva una brevissima permanenza di un individuo all’interno di un’azienda. Unica eccezione Simulmondo, quindi non so quanto buono sia stato quel periodo che ricordiamo con affetto.
Beh, pure adesso è così eh. 😀
In Milestone, mediamente la gente sta due anni, sono pochissimi quelli che durano di più. E lo stesso vale per Ubisoft e gli altri big.


