Il mobile ha riportato in auge il plagio selvaggio dell’epoca Amiga, e fa guadagnare benaccio
Skyward
play.google.com
ma questo mi pare più ispirato a monumento valley, o no?
Intendeva il plagio selvaggio tipico dell’era Amiga, dove cambiavi due sprite, un personaggio diverso e cambiavi il titolo e usciva il gioco.
Su mobile c’è lo schifo, visto che costa relativamente poco realizzare un VG e guadagnarci qualcosa.
ahhh ok non avevo capito sry
No problem maestro.
I cloni di cloni di cloni (perché molte idee su smart sono iper riciclate) che fanno 4 soldi grazie alle tantissime pubblicità. Tanto non costa niente scaricarlo!
però mi viene da obiettare che oggi un clone come 2048 può diventare più famoso e scaricato dell’originale threes, mentre ai tempi dell’amiga comunque per arrivare sul mercato avevi bisogno di un publisher, e quindi il clonaggio selvaggio un po’ era limitato dal fatto che non potevo fare il clone in 5 min e sbatterlo in uno store automaticamente dove avere la stessa visibilità degli originali
Si infatti! Il discorso era quello, che ai tempo dell’Amiga era anzi più difficile di ora. Al massimo c’erano i famosi rip delle cassette delle riviste (ma erano di altri PC giusto? Sono troppo giovane per questo XD), ora basta che prendi l’originale, rippi la grafica, se sei bravo fai dei livelli in più, metti delle pubblicità a cazzo, mandi a Google per la convalida (larghissima) e via a fare 4 soldi. Se poi il gioco è fatto anche discretamente potrebbe diventare famoso sulle spalle degli originali 😛
più che altro il caso in questione se non erro stavano lavorando a quello stile prima che di Monument Valley se ne sapesse qualcosa, ragazzi cogli indie il numero di giochi sfornati quotidianamente è esploso è normale che ci siano giochi che possano sembrare cloni, alcuni possono aver espanso un gioco o preso ispirazioni, ma alle volte sono semplici coincidenze, mi è capitato di ipotizzare dei giochi, farne un video e dopo anni li ho visti sviluppati, adesso ho qualche dubbio che siano venuti a guardare nel mio Hard Disk e farne un clone 😀
Installato. Dov’è il clone, scusate?
Boh, io parlavo in generale. Non ho idea di come sia il gioco in questione.
Hanno fatto un articolo sul fatto che Skyward fosse un clone di Monument Valley, leggendo si è scoperto fosse solo per lo stile grafico, poi gli autori hanno fatto vedere il loro devblog in cui lo stile fosse usato prima del gioco, ma il problema dei cloni (che esiste) mi sembra spesso tirato in ballo quando non siano cloni, Tiny Wings Vs Wavespark, Candy Crush Saga Vs Bejewaled, Flappy Bird per i tubi di Mario Bros ecc, poi ci sono cloni come 2048 che semplificano andando ad un altro target (gratis, sul web ultrasemplificando il gioco) e questo secondo me a fatto più pubblicità che altro visto che il grosso del target di threees non credo possa interessarsi a 2048 e viceversa
Se vi fate un giro negli store però è innegabile che ci siano decine e decine di rip di altri giochi, dove cambiano solo degli elementi marginali e il titolo. Tutto questo va a discapito di chi lavora seriamente e sviluppa. E’ un mercato ancora molto acerbo, per quanto se ne vogliano tessere le lodi. Poi ovviamente ci sono casi e casi.
Sono uno sviluppatore quindi conosco il problema, però se mi parlano di successo di Flappy Bird perché ha copiato i tubi di super mario mi cascano le pelotas (probabilmente non calcolate dal Designer ma ci sono buone scelte di design), ho commentato perché l’immagine scelta per questo topic rimanda appunto ad un errore nel tema Cloni/NonCloni.
Tu che sei un insider, come vedo la situazione dagli store quindi?