In Cina (e non solo?) i creatori di app free-to-play auto-spendono soldi nei propri giochi per portarli in cima alle classifiche di top revenue
A Chinese secret: why mobile publishers are spending big bucks on their own in-app purchases
venturebeat.com
21Pink’s executive director explains a popular method developers and publishers in China use to succeed in China.
#sonettostyle
Embè? Nella musica è normale comprare i propri dischi per lo stesso motivo.
Poi arriva un promotore, ci crede, organizza una data, fa un fiasco tremendo e si sparge la voce che la band non “wale” nulla.
I cd che le band devono comprare per contratto, poi tentano di rivenderli nei concerti.
uhm, non ci avevo pensato che funzionasse così anche per la musica, ma in effetti era plausibile… tanto più con gli store che hanno una sezione “più venduti” tipo amazon per gli ebook, itunes per la musica, etc etc…
Come noi che compriamo la roba dal link amazon di gp
Fp
eh magari il link salisse in classifica :'(
Mirco, quante copie di X Men devi comprare ogni volta che lo disegni? :p
Miliardi
Prendi booking.com ad esempio: molti alberghi per compensare le recensioni negative si prenotano le stanze da soli e si danno un ottimo voto (fonte: amico portinaio in albergo a Venezia).
Conta che ogni prenotazione il sito si prende un 10-20% sul prezzo finale.
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