#VG: TIMEframe, un mondo morente sospeso nel tempo

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I GIOCHI UNA BOTTA E VIA DI FREE PLAYING PRESENTANO: TIMEFRAME

Avevo visto il trailer di ‘sto gioco qualche giorno fa e l’avevo girato anche qui su Free Playing [http://bit.ly/1fxvKc4] e mi ha impressionato abbastanza da farmi scattare l’acquisto d’impulso (il gioco costa sui 6/7 euri).

In pratica nel gioco si esplorano i resti di una civiltà scomparsa, che stanno per essere spazzati definitivamente via da un meteorite.

DICI DIECI SECONDI MA POI SONO DIECI MINUTI

Quando si inizia a giocare mancano 10 secondi all’impatto (il gioco è stato originariamente concepito durante una Ludum Dare il cui tema era, appunto, “Ten Seconds”), ma non si sa come non si sa perché si vive il tempo in maniera dilatata, sicché questi 10 secondi passano in 10 minuti dal punto di vista dei giocatori.

Alla fine TimeFRAME è un walking simulator in cui si esplora l’ambiente di gioco – una vallata circondata da mura invalicabili – alla ricerca degli hotspot che punteggiano il paesaggio altrimenti spoglio. Un po’ come Shadow of the Colossus, però senza colossi.

PARTE LENTO, MA POI SI RIPRENDE

All’inizio la lentezza della camminata del protagonista m’ha sfiancato un po’, ma dopo un po’ ho cominciato a orientarmi e i frammenti di storia che si scoprono man mano che si visitano i vari resti archeologici mi hanno risucchiato nell’atmosfera del titolo.

Passati i 10 minuti di tempo il meteorite impatta e si viene riportati al punto di partenza (altra similitudine con Shadow) però il gioco si ricorda gli hotspot già visitati, e una volta che ce li si è passati tutti si può sbloccare la fine del gioco.

ROVINE ARTISTICHE

Il tutto dura non più di un’oretta, ma tutto sommato è piacevole e la grafica un po’ low-poly un po’ no, e soprattutto la musica, molto ben fatta, aiutano a calarsi nel mood giusto.

Se poi come me siete appassionati di ruin porn, aggiungete qualche punto bonus al giudizio complessivo, dato che la resa dell’effetto “civiltà morente” è particolarmente efficace.

PROVE GENERALI PER MARTE

Gli autori adesso stanno lavorando a un altro gioco, Lacuna Passage [http://bit.ly/1O9VwyH], sempre un esplorativo in prima persona, in cui si passeggerà per le terre di Marte (riprodotte tramite dati veri riportati dalla NASA).

Questo TimeFRAME è stato un po’ un riscaldamento e si vede (è stato addirittura dato gratuitamente per chi ha kickstartato Lacuna Passage) però ha un suo perché, anche se probabilmente non piacerà a chi non è “portato”.

Promettente!

Now available on Steam: http://store.steampowered.com/app/340270/ Time is relative. Sometimes 10 seconds can feel like an eternity… In TIMEframe you will d…

Sermbra interessante!

eh magari quando esce in bundle e/o scende sotto i 5 euri si può fare la prova!

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