#VG: DOOM, la beta multiplayer sviscerata ed eviscerata da #MIRK8

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Amisci di Free Playing approfittando del weekend di open beta ho provato per un paio di ore il nuovo Doom. In questa versione ci sono due mappe, Infernale e Altoforno, e altrettante modalità: Deathmatch a Squadre e Via della Guerra, più o meno un king of the hill dove il punto di controllo si muove nella mappa. Il gameplay è veloce e frenentico come i vecchio capitoli della serie o Quake. Ci sono sette armi disponibili abbastanze varie per rateo e gittata, anche se sofforno di qualche problema di bilanciamento, ad esempio l’elettrolaser risulta più efficace rispetto al fucile d’assalto. Ogni giocatore può portare due con se armi ed una granata o simili che si ricarcano con un cooldown. Durante il match spuntano delle “rune demoniache” che possono trasformare uno dei giocatori in un Revenant, che può cambiare le sorti del match. Interessante anche i “moduli hack”, una sorta di perk a tempo intercambiabili che offrono vari bonus. In generale sembra un buon titolo che ha solo bisogno di qualche piccolo ritocco, il problema sta nel capire quanti giocatori saranno interessate a questo genere di sparatutto invece del solito Call of Duty.

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