#VG: Metal Slug, arte in movimento!

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A volte quando si parla di arte nei giochi si citano sempre i “soliti” titoli (Okami, Ico, MGS ecc)… secondo me però si sottovalutano perle come Metal Slug. Ha uno stile pittoresco unico, persino il caos del gameplay ha qualcosa di sublime. Con spari, orde di nemici e tanti micro-segreti da scoprire… una vera perla, sembra un quadro in movimento. 🙂

E’ una gran serie, ma non ha inventato niente, funziona bene, secondo me, perchè ha una buona alchimia.

Per avere una componente artistica non c’è bisogno di inventare, secondo me. Inoltre nel suo genere ha un level design quasi unico; mentre (ad esempio) Contra è abbastanza “fisso”, Metal Slug permette di essere giocato in vari modi, inoltre ha così tanti micro-segreti da scoprire che riescono a renderlo tra i più ricchi del suo genere.

Era avanti di venti trenta anni

Nessuno tocchi Metal Slug, capolavoro immortale nel mio cuore.

Dubito ci sia qualche squilibrato che sottovaluti il valore artistico di Metal Slug.

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