Questa roba qui è proprio bella, eh. Ming-Lun Chou è uno sviluppatore che lavora da Naughty Dog. Ha un suo blog su cui scrive molto poco, ma quando lo fa ci sono robe interesanti (tipo come ha fatto per farsi assumere da quelli di Naughty Dog).
Qui racconta il suo ruolo nello sviluppo di “Uncharted 4” e descrive molte tecniche per la gestione degli NPC e dei compagni di avventura di Nathan Drake, descrivendo, in particolare, come ha migliorato alcune routine sviluppate per “The Last of Us”.
A Brain Dump of What I Worked on for Uncharted 4
allenchou.net
This post is part of My Career Series. Here is the Chinese translation of this post. 本文之中文翻譯在此 Now that Uncharted 4 is released, I am able to talk about what I worked on for the project. I mostly w…
Molto lungo e complicato… credo che se anche lo leggessi non ci capirei niente. Meglio accendere la console e godere del suo lavoro come una scimmia ignorante. :O
