#POST: G2A Sold $450k worth of our games

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TinyBuild racconta la sua esperienza (negativa) con G2A. In pratica avevano aperto un loro piccolo store, e la gente ci ha comprato key in massa per rivenderle su G2A. Il lroblema è che le ha comprate con carte di credito rubate, quindi a Tinybuild non è arrivato un centesimo. Perché non hanno disattivato le key rubate? “Avremmo fatto arrabbiare un sacco di fan”. Boh…

Gamasutra: Alex Nichiporchik’s Blog – G2A Sold $450k worth of our games

ubm.io
For a while now our devs have been getting e-mails from G2A with proposals to work together. We no longer actively jump on additional distribution opportunities (there’s a new bundle every day…), but…

Diciamolo, la soluzione sarebbe semplice. Specie nell’era dei bundle, in cui compri pacchi di giochi a un niente non dovrebbe essere consentito rivendere le key.

quello, o anche semplicemente il blocco delle key comprate con carte invalidate

Io credo che basterebbe fare le key temporali, la compri e devi reedemarla in 48 ore dal momento in cui richiedi la sua generazione, punto.

PROBLEM SOLVED.

Allora il 99% degli utOnti master reiss si troverebbe col backlog trasformato in soldi regalati a gabe

Non così diverso dalla realtà.

Perché dei miei 350 giochi ne giocherò… 50/60?
Il resto è un bene potenziale che non utilizzerò mai.

Ma sai che è di ad aspettarti come Lessie

Non rischi di perdere nulla finché steam esiste.

Ma io parlo di riscattarli dopo averli comprati entro un tot di tempo, punto.

Poi stanno lì e ti aspettano uguale.

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