Jon J. O’Blow J. dice che la dissonanza ludonarrativa non è un problema esclusivo dei giochi e però è molto presente nei giochi e in più aggiunge che le storie dei giochi fanno cagare e al max sono al livello di Supercar
Ludonarrative dissonance isn’t just a games problem, says Jonathan Blow
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Also: jargon is dreadful. The Witness and Braid creator Jonathan Blow has made some interesting comments on ludonarrative dissonance, a favourite talking point of games criticism. If you’re not au…
” it’s not Pride and Prejudice. It’s AIRWOLF, or KNIGHT RIDER.”
OK MR BLOW, E GUERRA SIA -_-
Ma MENO MALE
MALE MALE
Un giorno Blow disse che se giocavo ai giochi che si asparaaaah diventavo un terrorista. Una volta ho dato fuoco ad un formicaio. COINCIDENZEH?
Una certa saccenza, ma si sa che le personalità di spicco hanno difficilmente posizioni moderate. Quindi imagino che anche i suoi giochi abbiano più o meno un livello di lettura pari a Knight rider?
