Tokyo Mirage Sessions #FE ha venduto 50.000 copie in US solo a giugno, più che in Giappone dall’uscita

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Su segnalazione di Edoardo Fusco condivido questo articolo.
Che porta alcune riflessioni:
-non solo #FE sta deludendo ma Xenoblade Chronicles X viaggia sotto al milione e stando a Wikipedia ci sono solo cinque -5!!- jrpg esistenti per Wii U. Di fronte a tale risultato dubito che NX proporrà altri giochi dello stesso genere prodotti da Nintendo con budget milionario.
-le maggiori vendite di questi titoli sono in occidente, stando a VGchartz per ogni copia in Giappone ne vendono 3 in EU e 3 in USA. Questo potrebbe portare a creare i prossimi jrpg Nintendo in ottica più occidentale o usare team occidentale per una esclusiva?
-Tranne Splatoon tutte le altre IP nuove proposte da Nintendo in questi anni sono state nel migliore dei casi snobbate, con vendite insufficienti, Pimkin 3 e W101 su tutte.
Devo aspettarmi un NX ancora più MarioZeldaNes centrico? Ancora meno giochi nuovi che osano qualcosa?
-Dopo le vendite basse di Bayonetta 2, W101 e Starfox Zero Nintendo commissionerà ancora giochi a Platinum?

Tokyo Mirage Sessions #FE Sold Around 50k Copies in the U.S. in June, More than Japan’s Total

personacentral.com
Tokyo Mirage Sessions #FE sold around 50,000 copies at retail in the United States of America during the month of June 2016.

A livello commerciale mi sono sempre chiesto perché tutta questa attenzione verso i Platinum da parte di Nintendo. Un ottimo team di sviluppo, ma con un gusto troppo di nicchia per imporsi. Addirittura riesumare Bayonetta e farlo diventare un titolo di punta del Wii U è stata una scommessa azzardata. Come giocatori almeno ci abbiamo guadagnato, per una volta. Discorso simile per Xenoblade, che già sul Wii non ha fatto chissà quali numeri, nonostante una base installata 10 volte superiore…

Perchè Nintendo è giapponese e da la priorità a studi nipponici.
Platinum è la punta di diamante dell’action nipponico “True Hardcore Gamers of Steel”, Monolith è il meglio del Jrpg alto budget dopo Sqeenix.
Nintendo ha bisogno di giochi “hardcore” per puntare anche a quel pubblico.

Ma cosa serve se gli hardcore sono 4 gatti e per di più certi titoli neanche li comprano? Capisco il discorso artistico, ma a livello commerciale i giochi Platinum oscillano tra il deludente (Bayonetta) e il disastroso (Star Fox Zero). Nintendo (secondo me) ha bisogno semplicemente dei titoli di massa tipo Fallout o GTA, non dei titoli hardcore, che ripeto, comprano in 4 gatti…

Per attirare anche quel pubblico e far credere ai fessi come me che dopo Bayonetta avranno altri titoli sugosi.

Fallout e GTA sono dei 18+ e Nintendo di fronte a quel rating spesso si tira indietro: vogliono apparire come la rassicurante azienda per famiglie.
Specie in USA dove su questo tema sbroccano forte con cause milionarie.

Ma il Wii U ha titoli hardcore imperdibili che un degno giocatore dovrebbe provare. Il problema è che non hanno venduto così bene, perché gli hardcore sono quattro gatti. Quelli che mancano sono i giochi di massa, il vero problema di Nintendo…

Devo aspettarmi un NX ancora più MarioZeldaNes centrico? Ancora meno giochi nuovi che osano qualcosa? -> ci si lamenta che Pikmin TRE vende poco

Infatti:mi lamento che c’è tanta richiesta di giochi nuovi o particolari poi quando Nintendo li fa con un budget serio non li caga nessuno e gli azionisti rompono il cazzo pretendendo titoli più sicuri

Comunque NX avrà bisogno come il pane di terze parti, perché è evidente che Nintendo da sola non può garantire un parco titoli ricco e attrattivo, visto che ormai le sue IP vengono sempre più snobbate dal mass market (Pokémon escluso)

Ne ha bisogno, quanto le terze parti di vendere.
Resta da vedere se il pubblico vuole CoD o Fifa anche su NX.
Di sicuro un capitolo per testare il terreno lo fanno.

Date retta a me, vendete tutto.

È anche vero che i jrpg farm heavy sono stati cannibalizzati da monster Hunter and co e i giochi mobile. Stiamo parlando di un genere che, come tempo da investire e modalità d’uso, ha molti rivali oggi

Parlo del Giappone. In occidente le liste della spesa Ubisoft vanno forte

Io non capisco, quanto si aspettava che vendesse FE Nintendo, non ė proprio un marchio così affermato su console fissa, su portatile ė conosciuto e stimato ma su wiiU ė stato un azzardo paragonabile a bayonetta 2.

Perché è giunta l’ora che il mondo ammetta che i tattici a turni sono meglio su portatile.

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