Uno studio delle recensioni “non c’è l’itagliano una stella siete perzone falzi!!!1!” su Google Play ha rivelato che l’Italia è al primo posto tra i paesi che danno gran peso alla localizzazione dei giochi, seguita a ruota dai cuggini francesi! (Via Outcast: http://bit.ly/2bYZ5Qp)
The Impact of Localization on Reviews: Part 3 – Numbers per Language | WordNerd
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Do countries care differently about the game being localized? Here are the reviews gathered which show you which care the most.
direttamente proporzionale, quindi, alla refrattarietà verso l’imparare la lingua inglese
(io devo moltissimo ad un paio di GDR in inglese, per le basi del mio vocabolario – per giocare a dark knights of krynn dovevo guardare continuamente cosa erano le “barracks” e cose del genere, finchè un giorno mi accorsi che, all’epoca, tipo il 25% del mio vocabolario inglese proveniva da quei giochi)
Quoto
Spaghetti chart
cmq se andate a leggervi il post sul gruppo di Outcast lì si dice tra le altre cose che è anche un serpente che si morde la coda, nel senso che gli italiani sono da sempre abituati a un doppiaggio di alto livello e che specialmente nel dopoguerra quando la gente sapeva a malapena un italiano stentato la lingua originale coi sub sarebbe stata improponibile, e poi da lì s’è creata tutta l’industria del doppiaggio che a quanto pare è stata un’eccezionalità tutta italiana
però questo andare incontro all’ignoranza ha prodotto la situazione attuale, il che mi fa un po’ pensare ad altre tendenze dell’oggi, dove “ah credi alle scie chimiche? ma no non ti preoccupare anche tu hai diritto alla tua opinione!” invece di calci in culo educativi, dove ci porteranno?
#graziearcazzo 😀
eh ma partendo dalla constatazione banale ho fatto una riflessione che c’entra a lato #macedoniawins
Anche la riflessione è banale. 😀
eh ma non si può mai dire niente però
Vedo che hai capito. 😀
:'( ma non riuscirai a mettere a tacere la verità!
Io amerei il doppiaggio stile russo con una donna afona in voice over che fa tutti i personaggi con LO STESSO ESATTO VOLUME e la stessa intonazione sia che urlino sia che sussurrino.
Sarebbe più educativo.
Si ok ma siamo nel 2016, zio banana
Penso sia corretto esplicitarlo in fase di review. Non tutti sanno l’inglese e un gdr ad esempio è ingiocabile se non lo sai discretamente. Sul fatto che gli italiani non sappiano l’inglese è da tenere in conto ma visto che sono i grandi numeri a fare i soldi grossi è giusto dar peso a questo aspetto. Io stesso se posso cerco traduzioni e conversioni sapendolo l’inglese, per comodità è più facile giocarlo in italiano… È se devo comprare qualcosa aspetto la traduzione.
Sono un utente di serie b?
un utente di serie B no, il problema vero è che la qualità dei doppiaggi ha subito un calo vertiginoso negli ultimi 20/30 anni (e nel mondo dei videogiochi non è mai stata altissima fin da subito)
forse perché rispetto al passato dove comunque tutti andavano al cinema col tempo s’è diffusa la pirateria (e nel mondo dei videogiochi è stata diffusa fin da subito) per cui non ci sono più stati i fondi necessari per continuare a garantire una qualità decente
per questo non sei un utente di serie B, però sicuramente in media fruisci di un’esperienza di serie B
poi considera pure che dato che c’è bisogno di un ritorno di investimento si tende sempre a tradurre e doppiare le robe più nazionalpopolari, che hanno vendite più consistenti e in un certo modo più garantite
per cui se escludi tutto ciò che non è in inglese automaticamente finisci per auto-limitarti a una dieta fatta principalmente di “fast-food”, per così dire, con tutte le conseguenze del caso
Io parlo solo di sottotitoli. Il doppiaggio non mi interessa.
E compro tanti titoli indie anche in inglese, ma se devo comprare un titolo grosso (mi interessa Stellaris della Paradox) e non ha la traduzione aspetto, visto che le cose che compro di solito sono molto complesse.
Titoli tripla a ne compro pochissimi ad esempio. Se un gioco indie ha la traduzione è un instant buy, senza se non è eccessivamente complesso pure. Se è difficile passo in attesa di tempi migliori. Tipo The Banner Saga L’ho giocato postumo
meglio così allora 🙂 io personalmente una volta presa un po’ di dimestichezza con l’inglese le traduzioni in ita ho cominciato a evitarle proprio perché mi scocciava giocarmi i giochi con doppiaggi e traduzioni non all’altezza della versione originale perché fatte in economia
la goccia che fece traboccare il vaso fu metal gear solid (il primo), me lo giocai in inglese e fu un’esperienza incredibile, poi lo provai in italiano (e all’epoca il distributore disse che per il doppiaggio s’era impegnatissimo) e la conseguente caduta di palle fu davvero un trauma
a quel punto, capendo decentemente l’inglese e non avendo problemi coi sottotitoli, perché continuare a rovinarsi robe costate magari milioni di dollari con doppiaggi e traduzioni fatte con poche migliaia di euro (quando andava bene)?
Hai mai provato a giocare un Gdr come Planescape:Torment o Vampire The Masquerade:Bloodlines? Li l’inglese è realmente proibitivo e un muro quasi invalicabile per i non anglofoni. Se parliamo di action o roba semplice OVVIAMENTE il problema non si pone.
sì sarà sicuramente anche quello, i GDR non sono proprio il mio genere!
Ti che fai i sub puoi capire lo stress di leggere migliaia di righe di testo >_>
In un The Binding of Isaac chi Se ne frega se manca la traduzione per dire! Dipende troppo dal genere se è più o meno importante.
E quando in uno Stellaris non mi fanno la traduzione ufficiale quando invece quella portoghese c’è li si che mi sento un acquirente di serie b.
Diventi di serie B quando il tuo paese continua a pensare che il problema lo si risolve facendo il lavoro al posto dei professionisti. Per ogni localizzazione regalata c’è un developer che pensa “che cazzo ci investiamo a fare se questi se la fanno da soli?”. Vedi Larian che all’annuncio di DOS2 manco se l’è posto il dubbio (nonostante il regalone che gli fu fatto).
Quello è un altro discorso però.
È gran parte del problema a monte, perché deresponsabilizza chi deve fare scelte commerciali e assumersi dei rischi .
Si, ma qui si parla del peso delle traduzioni nelle review. Se anzi nelle recensioni non mettessero tanta importanza a queste forse ne tradurrebbero ancor meno vg in italiano.
Boh. Non credo che le recensioni “1 stella perché no tradotto, se traducete 5 stelle!” siano materiale che realmente possa influenzare le scelte fatte al tavolo delle decisioni. Quel tipo di utente che giudica un prodotto SOLO in base a quel criterio imho non dovrebbe nemmeno fare testo, perchè se non ha accesso ad un contenuto per limiti suoi personali (e non limiti del gioco in se) allora come fa a giudicarlo e dire che fa cagare o meno? Mette una stella pensando “HA! Mo mi vendico de sti stronzi che non traducono!!!” ma dall’esterno non ci fa na gran bella figura secondo me.
io conosco l’inglese ma mi rompo il cazzo ugualmente quando il gioco non è localizzato. Poi per carità, uno Yakuza me lo gioco lo stesso, ma personalmente la lingua italiana mi piace di più, suona più profonda e varia. Poi spesso molti giochi sono letteralmente stuprati dallo slang americano (vedi proprio Yakuza 2).
sì sicuramente l’inglese è una lingua incapace di rendere tante sfumature però tra una traduzione un po’ americanizzata e una dove invece ci sono errori typo etc dovuti a un lavoro fatto in fretta e sotto budget meglio l’americanizzazione
Quello sì, purtroppo a parte i tripla A sono pochi i lavori di traduzione degni, ma questo spesso vale anche per i giochi giapponesi tradotti in inglese, tipo i lavori NIS fanno il compitino, ma sono di una piattezza disarmante, sia il doppiaggio che la traduzione….
Io con i videogames ho imparato l’inglese. Quindi no problem. Però mi è capitato di abbassare un voto in una recensione per via della lingua. Purtroppo non tutti sanno l’inglese da noi e quindi alcuni non godono appieno di alcuni titoli. Sad but true
Anche perché siamo il paese dove in molti non conoscono l’inglese , e secondo il mio parere questo è da imputarsi in primis alla scuola .
Ah, se lo dice Google play.
Da ragazzino dovevo giocare tutto in inglese. E mi è servito.
Oggi lo voglio in italiano perché non tanto per pigrizia quanto per il fatto che non è inglese ma uno slang americano, sgrammaticato e detestabile.
Broora al posto di sister non lo tollero in Fire Emblem: un cavaliere medioevale non può parlare come un wigga da ghetto.
Incolpa Nintendo of America
NoA è LA merda.
Infatti su TMS#FE che è 100% NoA anche per gli europei ho dei dubbi grossi che non sia stato tutto fatto da ghetto.
Le traduzioni ita dei giochi Nintendo sono favolose, affossano quelle inglesi. Sono proprio adattate alla nostra lingua, le adoro!

