Oggi Dark Messiah of Might and Magic compie 10 anni!
#BECKINTHEDAY
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carino, ma l’intelligenza artificiale a volte faceva davvero piangere e i combattimenti legnosissimi.
ma se i combattimenti sono ancora oggi il top per i giochi in prima persona!
ma se la maggior parte del tempo dai bastonate all’aria?
Ma boh, io mi ricordo combattimenti fantastici. Roba che se TES prendesse spunto dai combattimenti di Dark Messiah sarebbe davvero un gioco meglio.
Io mi ricordo che era divertente prendere a calci i nemici XD
invoco un Carmelo Baldino
Per me all’epoca era il top, roba che metteva insieme level design, boss design e emergent gameplay per farti fare cose che in altri Action/RPG manco ti potevi sognare. Non sfigura nemmeno oggi, ma si nota molto di più il limite della IA, per esempio. Esempi come la boss fight con il Paokoso nella cattedrale dovrebbero fare scuola a chi, ancora oggi, pensa che sia epico uccidere un drago con il solito “mazzate sulle unghie per 10 minuti” (ciao Skyrim, ciao DAI).
io mi ricordo il salto con la corda che 3/4 delle volte mi andavo a schiantare al suolo




