Comunque ‘sta cosa che ti fanno un gioco dove ti spingono a fare le rapine e poi però nell’online ti puniscono se rubi i soldi è un chiaro caso di dissonanza ludonarrativa.
Credo che Bittanti ci farebbe un articolone sul fatto che il conflitto tra guardie e ladri del videogioco si sia replicato nel conflitto tra guardie e ladri nella realtà, tra Rockstar e i suoi utenti, un deja joue quasi!
GTA V, se avete barato Rockstar vi prosciuga il conto
www.tomshw.it
Brutte notizie per chi ha ottenuto denaro su GTA V in modo scorretto. Chi ha sfruttato mod e altri espedienti simili, vedrà il proprio conto virtuale azzerato.
Non sono d’accordo…
Hm no. Perché non stai usando i mezzi del gioco. Tu sei un ladro nel gioco, ma se inietti soldi con cheat nell’universo narrativo è come se un dio/alieno fosse arrivato a regslarti soldi.
ragazzi vi manca la visione metadiegetica
e anzi battezzo questo fenomeno dissonanza metadiegetica perché la ludonarrativa in sé non comprende i fenomeni al di là del gioco stesso, o al max dissonanza metaludonarrativa? cmq un “meta” ci vuole. via al televoto!
😀
“Rockstar: finché le rapine sono finte tutto ok, ma quando i soldi sono veri Houser & soci sono peggio dei peggiori sbirri…”
deja jouex è tanta roba!