Anche i cinesi soffrono perché non hanno i giochi nella loro lingua

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Che merde sti cinesi che chiedono i giochi nella loro lingua.

che è FM?

Football Manager?

Football Manager 2017, edito da SEGA.

La conferma che l’industria dei videogiochi è elitaria. Se nemmeno un paese di un miliardo di persone merita una traduzione, di cosa stiamo parlando?

Eh ma whinano

Si perche’ i publisher notoriamente hanno la puzza sotto al naso e non fanno le traduzioni perche’ non si vogliono abbassare e sporcarsi le mani per una cosa veniale come il mero danaro. Ma lol.

in realtà pare che in cina la pirateria sia così alta che solo i free to play vanno economicamente, certo però probabilmente se lo traducessero magari qualche copia in più ne venderebbero

A cinesi, ma compratevi un parente qualsiasi di Lippi che fate prima

avevo letto la cosa, praticamente hanno detto che servono almeno 20 mila copie vendute sul territorio cinese per giustificarne le spese di traduzione. bhe, non arrivano nemmeno a quei numeri, quindi

cmq meglio così che se poco poco hanno successo in cina poi cominciano a fare i giochi direttamente in cinese e basta e allora altro che “l’inglese è difficile”

Cina + Italia = 90% dei giochi piratati nel mondo 😂😂😂

HAHHAHHA

Russia…

Ma anche Brasile

Ho io la soluzione : basta fare videogiochi con solo le figure ed é fatta!

Nel mondo dei giochi in scatola è
un’abitudine molto diffusa, sopratutto quelli di scuola francese e tedesca.

Giochi “muti” con tante immagini e zero parole, solo numeri e simboli.

Fanno benissimo

Ma c’è l’italiano?

C’è tutto

Italiano
Inglese
Francese
Spagnolo
Ceco
Danese
Olandese
Greco
Coreano
Norvegese
Polacco
Portoghese
Russo
Svedese
Turco

sì l’italiano c’è sempre stato in FM, sin dai tempi di scudetto.

cmq mi sono messo insieme a Simone a vedere un po’ di dati su Steam Spy e per esempio The Walking Dead prima stagione (che è stato localizzato) ha venduto l’1% del totale delle copie in Italia, la seconda stagione (che NON è stata localizzata) ha venduto lo 0,9% del totale delle copie in Italia

quindi la localizzazione della prima stagione ha fatto quadagnare un +0,1% di copie vendute

a paragone in Francia è stato venduto il 4% delle copie della prima stagione (localizzata anche in francese) e il 3% delle copie della seconda (che è uscita solo in inglese), quindi un guadagno dell’1% grazie alla localizzazione

ovvero 10 volte il guadagno rispetto a quello dovuto alla localizzazione ita

ovvio che non si tratta di un calcolo perfettamente lecito dal punto di vista statistico (se non altro perché per la prima stagione si parla di un totale di 2 milioni di copie e per la seconda di 1 milione di copie)

però credo che preso a spanne possa dare un’idea della differenza di cifre in ballo

la traduzione italiana ha fatto guadagnare (in teoria) 2.000 copie su 20.000 totali, quella francese 20.000 (ovvero il totale delle italiane) su 80.000 totali

sempre con Simone dicevamo che magari è che in Italia si gioca poco su PC (e in effetti su Steam siamo parecchio indietro nella classifica), bisognerebbe vedere i dati del mercato console, anche se però a naso penso che i rapporti tra i vari mercati rimangano più o meno gli stessi

Alberto Fabio e pure Angelo che ne dite?

Applaudo l’idea di cercare dati, bravo. Chiaramente i dati migliori sono quelli del publisher, che ha anche la gente migliore per analizzarli…

Pero’ se vogliamo fare un indagine nostra va benissimo, magari s’impara qualcosa. Allora dai dati che hai preso, t’inviterei a guardare la differenza tra prima e seconda stagione in paesi dove o entrambe sono localizzate (paesi anglofoni) o dove non sono mai state localizzate… In questo modo avrai un dato piu’ sensato

Come fai a vedere i dati per nazione su steam spy?

hai ragione i paesi di lingua inglese potrebbero fare da “gruppo di controllo”… ma in realtà sto notando che ad es. c’è pure la Germania che ha una percentuale più alta in versione non localizzata che in versione localizzata, quindi boh bisognerebbe fare analisi più accurate che cmq non vale la pena stare a perderci tempo per delle discussioni da forum 😛

i dati li vedi andando sulla pagina del gioco e cliccando su “geography”, ma devi essere registrato su steamspy per vedere quella particolare view

ad esempio qui è la prima stagione di TWD http://steamspy.com/app/207610

Si ho visto, mi sto registrando. Cmq si l’idea e’ quella, il gruppo di controllo e’ necessario. Sempre partendo dal presupposto che la gente che fa marketing possa certo sbagliare, ma di base ha sia i mezzi (i dati) sia un istruzione che permette di sbagliare meno dell’uomo della strada…

Perché la seconda stagione non è stata localizzata per nessun mercato (da quanto leggo qui)?

beh la prima è stata localizzata a posteriori, dopo che il gioco era già uscito, e alla fine ha venduto due milioni di copie. quante copie aveva venduto quando hanno deciso di localizzarla? boh?

la seconda invece s’è fermata a un milione di copie. avrebbero fatto di nuovo due milioni se l’avessero localizzata? mboh?

per fare il precisino del *#@§? c’è anche da dire che per il the walking dead citato nel caso da bruno o comunque in generale per i giochi telltale ci sono molte persone italiane che li giocano solo con le traduzioni amatoriali (sono molto diffuse per i giochi telltale) e forse non è proprio il gioco adatto per fare un discorso del genere

Ma visto che stai gia’ su steamspy etc e puoi fare il gruppo di controllo, fallo e facci sapere no?

Io ho giocato i The Walking Dead con la traduzione italiana, altrimenti manco l’avrei comprati visot la situazione “SCEGLI CHI MUORE ORAAAA” da fare in meno di 2 secondi .

Angelo per fare una roba sensata dovrei ripassarmi un po’ di concetti di statistica e magari pure tirare fuori il buon vecchio SPSS ma non è proprio il caso, va bene voler avere ragione su internet ma a tutto c’è un limite 😀

No vabbeh dico a spanne eh, poi con i dati di steam spy a prescindere non e’ che puoi fare na roba precisa, ma tipo se in UK c’e’ stato un simile calo delle vendite tra il primo ed il secondo bon, chiudiamo il libro e diciamo subito che questo dato non da nulla d’interessante rispetto alle localizzazioni

La statistica si potrebbe fare SE avessero venduto alla stessa maniera, ma con un milione di copie in meno è difficile fare un raffronto, al netto ovviamente della mancata localizzazione per tutti le altre lingue.

Poi diciamocelo, la seconda stagione è molto più noiosa secondo me 😛

infatti per poter confrontare due gruppi numericamente diversi in teoria dovrebbe andar bene un’analisi della varianza, per questo alla fine basarsi sulle percentuali non dovrebbe essere troppo sbagliato

certo se poi le percentuali variano anche nei gruppi di controllo e in alcuni casi vanno al contrario di come dovrebbero andare (tipo la Germania) significa che intervengono altri fattori confondenti

per cui l’unica sarebbe di buttare tutti i dati di tutti le nazioni in un programma di analisi statistica, scegliere il test giusto, e poi vedere cosa ricavarne

Si vede che fate statistica a psicologia.

Vabbeh fare l’analisi sull’1% che vendere per le localizzazioni si puo’ fare alla cazzo, fare una roba simile per vedere se le localizzazioni non c’entrano sulle vendite in UK ci vuole il dottorato. Io volevo na roba caciarona, comunque se vogliamo andare di scienza, gli scienziati i publisher ce li hanno basta fidarsi.

boh dai magari ci riguardo a mente fresca!

Con ste localizzazioni avete rotto il cazzo. Imparate l’inglese e basta. 😀

Imparate il mandarino cazzo.

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