Da fan della serie ho preso Dead Rising 4 al day one ma, per quel poco che ci ho giocato, non mi aveva affatto convinto. Questa recensione di Errant Signal conferma tutte le mie impressioni negative, purtroppo…
I’m a really big fan of Dead Rising, but I couldn’t quite get in to Dead Rising 4’s vibe. So I tried to break down exactly why that is in what will probably …
Il problema sono i cambiamenti rispetto al passato (vedi video di Crowbcat) o la realizzazione?
non mi ricordo il video di cbc cmq come spiega errant hanno sminchiato un sacco di meccaniche e sistemi rendendolo un gioco privo di personalità e mordente. a livello narrativo però il “nuovo” frank west è praticamente ash di evil dead e tutto sommato funziona… giusto quello però.
per me la cosa principale è che prima le armi duravano poco e stavi sempre a improvvisare ed era una figata, mo invece ti crafti una roba e ti dura le ore e diventa monotono e noioso, e non ci sono neanche più tutti questi oggetti da poter utilizzare… certo cmq ci ho giocato poco, ma errant conferma…
Crowbcat dice che hanno incasinato tutto togliendo il limite temporale, i nemici speciali, ecc ecc
Dead Rising 4 is the misconception that killing zombies was the draw of Dead Rising. This video shows what Capcom Vancouver has to say about Frank West, time…
il 3 lo avevi giocato? cambia molto da quello?
sì il terzo l’ho giocato e m’è piaciuto molto… è comunque un’evoluzione del primo e del secondo, per quanto i più puristi abbiano comunque storto il naso per alcuni dettagli (tipo i salvataggi più semplici)
questo invece ha stravolto completamente la formula… se il secondo e il terzo ammorbidivano qualche spigolo, questo è stato proprio rivisto in un sacco di punti fondamentali, finendo per diventare un po’ la versione “assassin’s creed” di dead rising
cioè se nel secondo e nel terzo si sentiva che dietro c’era un team diverso, ma che comunque seguiva la strada del primo, qui si sente che proprio il solco tracciato dai predecessori è stato abbandonato
cioè per me la cosa fondamentale di tutti i dead rising è che prendi la prima roba che trovi vicino, metti un ombrello, e cominci a bastonare gli zombie… si rompe l’ombrello e afferri un manubrio dalla palestra lì vicino… si rompe il manubrio, toh guarda là una pala… etc etc
la figata era proprio provare tutte queste armi improvvisate, nel secondo e nel terzo affiancandole anche alle armi craftate, che comunque non erano OP al punto da stravolgere gli equilibri del sistema
qui invece trovi in giro molta meno roba, si rompe molto meno facilmente, e le armi combo durano una vita, per cui invece di essere “sopravvivenza minuto per minuto con quello che trovi a portata di mano” diventa (come dice errant signal) un musou con gli zombie…
cmq ripeto ci ho giocato poco e vedrò magari di approfondire la questione più in là, ma a primo impatto molto molto molto molto molto molto meglio i precedenti
concordo con te con quanto dici su cos’era dead rising, io mi son fermato al 2 ai tempi che furono. il 3 mi tenta molto su steam 😀
secondo me col 3 vai a colpo sicuro
Secondo me il più bello rimane il primo