Il gamedev ci spiega come dare ai giochi un buon feeling

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Quand’è che un gioco ha un buon feeling? Quando ha dei tempi di reazione minimi all’input del giocatore, e riesce al contempo a restituirgli un feedback convincente, secondo il gamedev…

How do you make a game feel good?For example, what…

askagamedev.tumblr.com
Anonymous said: How do you make a game feel good?For example, what kinds of design decisions go into making the player feels as though he/she has full control of the character’s movement, and make…

Di solito la prima impressione che valuto in un gioco è il feeling che hai nel comandare il personaggio. E’ per questo motivo che non ho mai avuto un buon rapporto con la saga di The Witcher, il secondo è terrificante, ma per fortuna il terzo, dopo una reazione simile a Simone Savage Andreozzi ho cominciato ad apprezzarlo, ma solamente perché ha alcune parti scritte bene.

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