MediEvil, qualcuno sta facendo un fan remake…

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Stiamo rifacendo MediEvil su Unity.
Ciao.

Here is it: what was previously presented as Project Cambridge is a non profit remake of the original MediEvil on Unity engine. This is a concept trailer, wh…

Buonasera a tutti.
Continuano i lavori su Dead Man Dan, fan remake di MediEvil.
Mentre i nostri grafici 3D lavorano alla grafica definitiva, i designer sperimentano animazioni, movimento e game feel sul prototipo.
Spero vi piaccia 🙂

Non so se è un problema mio, ma vedo solo i primi 15 secondi di video, il resto e tutto nero :/

succede anche a me 😐

Buon pomeriggio.
Proseguono i lavori su Dead Man Dan, fan remake di MediEvil.
Mentre i nostri grafici si occupano del modello finale, io studio l’animazione di corsa sul modello di prototipo, nel tentativo di riprodurre la corsa ballonzolante, precipitosa e burtoniana dell’originale.

Critiche e consigli sono sempre ben accetti.

Dell’originale mi sembra che mantenga lo stesso ritmo di corsa. Io lo dilaterei un po’ visto che ora sembra davvero “nevrotico” magari allungando di poco la falcata (una roba davvero sottile non deve sembrare una gara di salto triplo).

Però allargherei la posizione delle ginocchia che lo facevano correre in quella maniera goffa caratterizzandolo fortemente 😉

Il consiglio sulle ginocchia e quello sulla velocità sono già saltati fuori, quindi effettivamente è un problema. Ho allargato le ginocchia e sto cercando di mantenere lo stile di corsa originale spogliando l’animazione della sua velocità eccessiva. Grazie mille 😀

io non ne capisco assolutamente nulla, quindi non so se sto per dire una cagata o una cosa difficile da realizzare, ma se fosse possibile cercherei un modo per rendere l’animazione più fluida nel passaggio da statico a corsa e da corsa nel tornare fermo…
per il resto c’è!

E’ possibile e doveroso! Per il momento, trattandosi di grafica ed animazioni di prototipo, mi sto concentrando sullo studio della singola animazione di corsa, ma il risultato finale, con tutte le animazioni per bene sul modello buono, avrà transizioni fluide 🙂

Buongiorno.
Abbiamo pubblicato un primo update “ufficiale” sugli sviluppi di Dead Man Dan, fan remake di MediEvil.
Dan ha affinato il suo stile di camminata e corsa, ha ricevuto in regalo spada e scudo ed ora non vede l’ora di menare fendenti a zombie e zucche.

Consigli, critiche e domande sono apprezzatissime 🙂

Greetings! Works on our MediEvil non-profit fan remake are going on. While our 3D artists are modeling various props and the final model for Sir Daniel, T.A….

Ciao a tutti.
Proseguono i lavori sulle animazioni di Dead Man Dan, il nostro fan remake di MediEvil.
Qualunque critica o consiglio è ben accetto 🙂

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