Bethesda vende meno da quando non dà più i giochi in anticipo ai recensori?

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Eurogamer ci aggiorna sulla faccenda “niente recensioni per i giochi Bethesda prima del lancio”: avranno vinto ancora una volta le corporazioni malvagie?

Le vendite dei giochi Bethesda sono state danneggiate dalla politica sulle recensioni? – articolo

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Le vendite dei giochi Bethesda sono state danneggiate dalla politica sulle recensioni? Diamo un’occhiata ai risultati di Doom, Skyrim Special Edition, Dishonored 2 e Prey.

Ci sono anche.giochi di.merda che hanno.venduto un casino grazie alla recensioni

Io sono dell’idea che comunque le recensioni dovrebbero uscire prima dei giochi nei negozi. Che poi le recensioni possano non essere fatte bene e tutto debba essere valutato coi giusti strumenti dagli utenti finali, penso su questo non ci piova

secondo me più che una critica da parte della grossa testata che pompa il gioco, sarebbe utile fare una video critica, anallizzando punti di forza o debolezze del gioco, so che questo avviene quando esce la beta, ma la beta secondo me esce troppo in ritardo per fare una analisi accurata. senza contare che ora va di moda rilasciare la beta pubblica 4 giorni prima di un lancio, praticamente ti fanno giocare al gioco bello che finito.

La beta alla fine è una demo che serve agli utenti per provare il gioco tanto quanto serve agli sviluppatori per limare gli ultimi dettagli prima dell’uscita, soprattutto riguardo i multiplayer online, quelle secondo me vanno bene così… il problema vero è la mancanza di una critica matura, specialmente in Italia dove è ancora molto rara

e si, le grosse testate ti fanno passare tutto come game of the year, pure quella cacata di goat simulator è diventata game of the year. Gli youtubers più che critica fanno la soluzione dei giochi con un piccolo show dietro. Chi resta? i piccoli blog e le testate minori? che se vogliono provare un gioco per fare la critica se lo devono comprare al lancio o aspettare la beta come noi stronzi? per quello dico che forse sarebbe meglio cambiare l’uscita delle beta pubbliche o a questo punto rivoluzionare le closed beta, che sono diventate pure quelle delle cacate.

Youtubers solitamente sono tutto l’opposto della “critica”, specialmente i soliti noti 😀 Ma non c’entrano le beta in questo, il problema sta nella mancanza di una critica matura tra i “big”: nel cinema posso trovare le recensioni inutili di Mollica come posso trovare quelle fatte meglio dove si parla dell’estetica, della filosofia di un film stile Aldo Fresia, mentre nei videogiochi questo non succede perché stiamo ancora dopo trent’anni a parlare esclusivamente di grafica, sonoro, giocabilità e longevità

non capisci, la beta dovrebbe essere parte della critica, altrimenti come fai a capire con cosa hai a che fare? dal trailer? dalla testata di turno che fa passare tutto per oro colato? dallo spezzone di gioco all’e3? che guardacaso è sempre il pezzo più bello del gioco. Che poi parlare ancora di grafica e longevità nel 2017 sia ridicolo sono d’accordo, serve solo ad aizzare la console war. A chi ci dovremmo rivolgere per la critica?

Si dibatte. Giusto o sbagliato? Interessante questione.

E’ un argomento tosto. La recensione cosa è? Un consiglio per gli acquisti o un giudizio di un esperto? Nella seconda ipotesi sarebbe meglio farle con più calma al netto di vari aggiornamenti e aggiustameni…

Io stesso guardo spesso review e giudizi degli utenti per comprare qualcosa, quindi boh…

L’ideale secondo me sarebbe avere entrambi i tipi di recensione, il problema al momento è che il secondo tipo è merce rarissima

Mmmm..personalmente non me la sento di biasimare Betsheda per la scelta fatta. Fanno e vendono giuoochi ed anche se questa scelta fa storcere il naso, in particolare ai media di settore, molto probabilmente hanno inteso in questo modo tutelarsi dal chiacchiericcio bimbominkiano che alla fine decreta il successo o l’insuccesso di un gioco già dai primissimi momenti dell’uscita. Diciamocelo, decretare che un gioco sia meritorio o meno basandosi sulle vendite al lancio è una boiata, soprattutto per titoli lungi ed articolati. Molto spesso ho notato che se un gioco viene stroncato al lancio, spesso a torto, gli si piazza in testa la lettera scarlatta e di quel gioco non si parla più se non come di “quella ca__ta di gioco!”. Evidentemente chi acquista facendo i numeri e chi borbotta rabbiosamente prima che questi titoli escano non sono le stesse persone e, responsabili anche i media di settore che sembrano più affamati di cani idrofobi, così facendo si da’ in pasto il gioco a tutti e due i tipi di utenti con la speranza che la bimbankia ed i media voraci interferiscano il meno possibile sul, molto più numeroso, resto degli utenti. Certo, ci vuole una gran sicurezza sulla qualità dei propri prodotti ma si sa…bisogna anche saper azzardare.

Non mi sembra che i titoli presi in esame siano tanto convincenti.
Discionored 2 e Prey credo stiano vendendo entro ragionevoli quantità. Se poi si aspettavano di più forse il problema sono le stime di vendita che si fanno.

Riguardo l’embargo delle recensioni è una cosa che non mi piace a priori. Se la gente si fa abbindolare dal voto finale che non lo mettessero.

Intanto Prey in alcuni casi corrompeva i salvataggi. Cosa poi aggiustata ma è un problema serio di cui gradirei essere informato nel caso fossi un animale da day one.
Se Dishonored 2 faceva fatica a girare come si deve idem.

Siamo ben coscienti di quanto enormi siano questi progetti e quante cose possono andare storte ma probabilmente tutto l’ambiente vg è un pelo isterico.

Il problema di rimandare le recensioni è che diminuisci il buzz sul gioco.

Il nome circola meno, le persone che ci pensano al momento di acquistare diminuiscono.

TL;DR:

“In ogni caso non ci sono prove che dimostrano che la politica delle recensioni di Bethesda abbia apportato grandi cambiamenti. Le vendite sembrano più distribuite durante le settimane iniziali piuttosto che concentrate nei primi giorni. Questo però non vuol dire che i giochi stiano guadagnando o perdendo vendite, dimostra solo che ci sono giocatori che sono disposti ad aspettare di leggere le recensioni prima di buttarsi a capofitto su un titolo. Alla fine ritorniamo alla domanda iniziale. Se non fa una grande differenza, perché farlo? Nessuna delle tre parti coinvolte (Bethesda, i media e i consumatori) sembrerebbe trarre beneficio.”

“Sappiamo bene come Bethesda sia una compagnia che si fa vanto della sua cura verso il consumatore finale. Questo è il motivo per cui le sue principali attività di marketing riguardano demo o beta – perché la stampa dovrebbe essere la prima a recensire un gioco? Avendo tutto ciò in mente, è importante capire cosa ne pensino gli utenti. Giudicando dalle vendite, molti di loro preferiscono ancora leggere le recensioni prima di comprare.”

Dai che alla fine chi si lamenta sono i media…e subito dopo le testate ufficiali ci sono una schiera infinita di blogger e youtuber che con due foto e quattro montaggi riescono a dire le peggio cassate, senza magari mai averlo visto davvero il gioco, disegnandolo per qualcosa che in realtà non è! Disponibile per tutti allo stesso momento così magari qualcuno ci pensa una volta di più prima di sparare cavolate sia in senso negativo che positivo. Fossero stati strunz avrebbero fatto come si fa di solito…prezzolare quelli giusti.

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