Telltale Games licenzia un quarto del suo staff

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Evidentemente la formula comincia a non funzionare più, e ora il developer vuole concentrarsi su “fewer, better games”.

Inoltre questa dichiarazione mi fa pensare che passeranno a un engine “prefabbricato” tipo Unreal o Unity, accantonando quello proprietario:

“Telltale Game’s statement also says it is going to be moving “internal development over to more proven technologies that will fast-track innovation in its core products as it works with new partners to bring its games to new audiences.””

(Via Deeplay.it: http://bit.ly/2hQtzDP)

Telltale Games Cuts Quarter of Staff

rol.st
90 people let go

Forse fare mille serie contemporaneamente con un engine di dieci e passa anni fa si è rivelata una scelta non brillante, nonostante la buona qualità dei prodotti in questione.

Cambiare middleware sarebbe la cosa migliore. Come per molte SH….cambiare formula è comunque mandatorio

È sorprendente che non l’avessero ancora fatto.

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