La storia segreta di Space Harrier: all’inizio il gioco aveva come protagonista un aereo Harrier a decollo verticale, ma ci si rese conto che lo sprite avrebbe avuto bisogno di troppi frame di animazione, così si passò al protagonista umano, e l’Harrier rimase solo nel titolo.
Inoltre, dato che il protagonista umano aveva meno impatto dell’aereo, si decise di cambiare l’ambientazione realistica del gioco in un setting più fantasy, in modo da dargli maggiore vitalità.
(Via Video Games Densetsu: http://bit.ly/2FgiHvV)
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