Ultima parte della mia certosina disamina analitica divisa in 3 parti. Dopo aver raccontato dei problemi di gameplay, game design, bgm, combat system, meccaniche, enigmi ed altro, trattiamo il fallimento commerciale del gioco (dati alla mano) Le interviste agli sviluppatori, le twittate e i problemi di comunicazione ed eventuali disagi mentali.
#GMC #VideoLudia #VGmag
Photos from Gamer May Cry’s post
www.facebook.com
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7bcjen6IKBWx_9r9sDxfoFeM7yZzzVXH

