90 milioni di download per Super Mario Run, incassati 30 milioni di dollari nelle prime due settimane

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Solo il 3,4% degli utenti ha scucito il grano.

90 milioni di download per Super Mario Run, incassati 30 milioni di dollari nelle prime due settimane

multiplayer.it
Solo il 3,4% degli utenti di Super Mario Run ha però deciso di acquistare la versione completa a 9,99 euro. Dopo il traguardo dei 50 milioni di download segnato alcuni giorni fa, arriva dalla soci…

come tasso di conversione non è niente male per un gioco mobile direi, specie per un gioco prezzato a 10 euri

La domanda che non avrà mai risposta è: se fosse costato la metà avrebbe venduto il doppio?

No

Sicuro?

A metà prezzo se avesse venduto il doppio non avrebbe fatto comunque più introiti 😛

Io guardo sempre i costi di sviluppo. Questa app è stata un successo. E nessuno vieta a Nintendo di fare offerte mirate in futuro. Il marketing N solitamente è schifoso, ma una cosa l’hanno capita da tempo: ormai con i videogiochi si guadagna ANCHE sul lungo periodo. Più nessuna software house un minimo seria dovrebbe puntare SOLO sul botto di vendite iniziali, ma anzi, dovrebbero concentrarsi a vendere i propri prodotti anche ad anni dall’uscita. Cosa fattibilissima, soprattutto grazie alla distribuzione digitale. Steam e i vari Store delle console ne sono un esempio lampante.

Il problema di Nintendo è proprio che a una grande qualità produttiva ancora una volta non ha saputo aggiungere un’attenzione commerciale sul medio lungo periodo.

Questo era un prodotto che poteva essere coltivato con sapienza senz aper forza scadere nel F2P becero…

Credo che in realtà abbiano deciso comunque di tenere il mobile un passo indietro per non danneggiare troppo le produzoni per console.

E comunque “solo il 3,4%” nun se pò sentì per un gioco mobile. 😂

E se Mario Run uscirà anche per Switch? A me non sembra così improbabile :p

Eh vedremo! La cosa intelligente davvero sarebbe fare due giochi diversi ma che si parlano.

super mario run scaricato 90.000.000 di volte incassa 30.000.000 milioni di dollari. successo? Ni. facendo i conti lo hanno acquistato circa 3.000.000 di persone, decisamente non poche per un titolo mobile in quella fascia di prezzo. però se pensiamo a quanto ha incassato pokémon go e a quanto incassano giochi dai download simili ma free-to-play, è chiaro che il potenziale economico del gioco ne emerge sottostimato.

Il 3,4% di convertion rate è pure buono come i PROFESSORONI sicuramente confermeranno…
Il problema sono gli zero aggiornamenti previsti.

La domanda è: perché potendo letteralmente spolpare un pubblico di idioti decidi di essere onesto? Non ha senso.

Per deontologia professionale, se vuoi crederci.

Nintendo teme da sempre la pubblicità negativa e ha sempre agito per avere un immagine rassicurante per le famiglie.
Essere associati alle slot machine dove ludopati si mangiano lo stipendio, lo stimano come un danno che nessun guadagno f2p può coprire, soprattutto sul lungo periodo.
E se pensi che vendono ancora gli stessi giochi di 30 anni fa, daresti loro torto?

QUESTO E’ SOLO UN TEST. L’INIZIO DEL MASSACRO E’ ATTESO AL PROSSIMO GIRO.

Sì ma quanto costerà a Nintendo mantenere vivo Pokémon Go? e Mario Run?

Tipo niente

niente mario o niente pokemon? o entrambi?

Beh Mario sicuramente costa poco. Pokemon immagino gli costi più che altro il servizio delle mappe e la parte di backend, ma immagino che per loro siano noccioline.

pokémon go non è di nintendo, quindi immagino che gli costi pochissimo 😀

Siamo al paradosso, speriamo che le aziende invece di fare prodotti che funzionino ad un prezzo coerente creino spolpaidioti ciucciasoldi.

10€ non è spolpare nessuno, considerando che prodotto è Mario Run

Mi riferivo a Simone, che “preferirebbe” una deriva freetoplay per far guadagnare di più Nintendo.

Beh è così innovativo e groundbreaking!

L’altro Simone, quello che taglia il ferro!

ovviamente scherzavo. Apprezzo il comportamento di Nintendo e acquisterò il gioco appena sarà disponibile per android. però capisco pure gli azionisti che vorrebbero vederla spolpare gli imbecilli e invece devono accettare un’onestà fuoritempo.

Provato la versione free ed effettivamente su iOS 10€ li vale. Gira perfetto pure sul mio ipad vecchissimo. Speriamo che la versione Android sia fatta bene e non solo per top di gamma

Vorrei far notare che tra lo spolpare gli idioti con i F2P e fare un gioco bello ma morto in partenza c’è tutto un mondo eh…

Sopratutto se il tuo lavoro è fare i videogiochi.

Perché morto in partenza? Cosa deve fare di più? È un gioco completo, inizia e finisce. È anche rigiocabile volendo.

È un platform run endless qualcosa, non un mmo.

Lo dicevo solo in senso monetario, sono il primo ad apprezzarlo e ad averlo definito un vero gioco di Mario.

Qui però si stanno facendo considerazioni da azionisti, e da azionista dico che se fossero previsti aggiornamentil a percezione del mercato sarebbe diversa.

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