Video che dice cose tutto sommato risapute, ma che mi ha fatto scaturire una riflessione: in effetti le conferenze delle console sono piene di giochi di cui poi si perdono le tracce (Deep Down anyone?), oppure anche semplicemente giochi poco memorabili, ma che fanno numero, così poi a fine conferenza uno pensa “ah però quanti giochi che usciranno per questa console!”.
A game that isn’t out yet is just like a cat in a box. You’re not sure if it’s alive or dead, but you sure are happy to own that expensive game console while…
Bosman dice cose sensate (come al solito) sugli annunci e la loro importanza https://www.youtube.com/watch?v=9bV8bZ053Aw
E’ facile dire che un gioco annunciato non significa nulla, ma poi (giustamente) tutti si lamentano della scarsa line-up dello Switch… Quindi gli annunci servono a qualcosa. Servono ad indicare una strada, a dare l’idea che i soldi spesi per una piattaforma non saranno sprecati. Non e’ una certezza, ma e’ un indicazione importante per l’acquirente.
A game that isn’t out yet is just like a cat in a box. You’re not sure if it’s alive or dead, but you sure are happy to own that expensive game console while…
a me questo video ha fatto riflettere sull’utilità di tutti quei titoli che vanno dal mediocre all’insignificante che vengono puntualmente infilati nelle press conference… pensavo che fosse negativo buttare tanta roba tanto per, però in effetti alla fine la sensazione “wow uscirà un casino di roba” riesci a trasmetterla (anche se poi magari di quella roba un po’ sarà cancellata, un po’ uscirà chissà quando, un po’ non sarà esclusiva…)
ha ragione da vendere anche quando dice che sony è maestra nel vendere fuffa e aria fritta
SONY è l’unica delle tre che paga delle persone studiate per mandare un messaggio preciso sul breve medio e lungo periodo.