“Gli incassi ammontano a 64 milioni di dollari, circa 7.250 milioni di Yen, una cifra di tutto rispetto, ma decisamente inferiore rispetto a quanto pronosticato dalla casa di Kyoto. La controparte Android in uscita nel mese di marzo potrebbe far lievitare sensibilmente questi dati.” (sì con gli utenti Android credici!)
Super Mario Run quadruplica i guadagni da mobile di Nintendo, nonostante vendite non da record
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Super Mario Run è diventato in pochissimo tempo una hit mondiale, registrando un elevatissimo numero di download su tutti i dispositivi Apple. Dopo l’entusiasmo iniziale però facciamo due calcoli a…
Beh partendo da zero e’ facile 😀
forza Nintendo!
Sostanzialmente 6 milioni di copie vendute. I Mario per Wii U non ci sono mica arrivati.
I numeri su mobile sono molto maggiori che su console
E su console sono maggiori che su Wii U 😀
Stiamo parlando cmq di un prodotto a 9.99 euro …
Non mi sembra male come risultato, considerando che per sbloccare il gioco completo bisogna spendere 9,99€/$. Sicuramente se lo facevano free to play guadagnavano di più.
gli utenti Android la piratano 😀
Aspettiamo il price drop e vediamo se a qualcuno frega ancora qualcosa.
Sono curioso di vedere se gli utenti mobile possono avere memoria lunga.
