#AUDIO: Torment: Tides of Numenera secondo #TAGLIAFERRI.IT

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#TAGLIAFERRI.IT ci parla dell’ultima fatica di Brian Fargo e soci. Un’audiorecensione controversa che ha già scatenato nella nostra chat audio (bit.ly/2bR7vWL) feroci polemiche per la mancata localizzazione in italiano.

Se tutti quelli che si stanno lamentando di non poter giocare a Torment: Tides of Numenera per la mancanza dell’italiano comprassero i giochi invece di piratarli, localizzerebbero pure i simulatori di freccette magnetiche.

Ma se non mi lamento li posso piratare?

Possiamo sempre pagare qualcuno per fare le traduzioni, giocarlo piratato e farlo sapere agli sviluppatori

Se non traducono viene difficile comprarlo!

MO’ FACCIO UNA PETIZIONE CON 200 FIRME E LI MINACCIO DI PIRATARLO COSI SICURO MI ACCONTENTANO!

Rallegratevi, pensate che nell’efficente ma piccola Olanda non fu mai tradotto uno Zelda prima di Breath of Wild XD

Almeno loro avevano l’erba

Riprendendo la recensione di Simone Tagliaferri di Torment,vorrei farvi una domanda.Indipendentente dal discorso traduzione,che personalmente non mi tange,secondo voi ha senso in un videogioco inserire un muro di testo così imponente?Capisco che aiuti tantissimo l’ambientazione però non rischia di appesantire troppo un genere già per se parecchio “intenso”?Faccio l’esempio di PoE,che ho giocato e finito.Bellissimo gioco,grande trama,però ciò non toglie che verso la fine ho remato veramente tanto per terminarlo,e sono comunque un fan di vecchia(vecchissima…) data del genere.

Altro esempio:qualcuno li legge veramente tutti i libri che trovi su Skyrim o su The Witcher 3?

ne avrò letti 2 su skyrim

Dipende dalla qualità: quelli di The Witcher più o meno li leggo tutti; gli sbobboni senza senso di Baldur’s Gate quasi mai

Letti tutti.

Quelli su Skyrim sono davvero delle figate. Con storie, allegorie e tantissimi spunti.

La cosa carina di Skyrim era che voltavi visivamente la pagina aumentando l’immersione

Eh beh…

Ricordiamo sempre i meravigliosi muri di testo di Lost Odyssey

letti tutti quelli trovati in morrowind e oblivion. In skyrim solo qualcuno. In The Withcer 1 li ho letti tutti (non c’è molto), nel 2 li sto leggendo, Però ad esempio il codex dei giochi bioware non l’ho mai guardato (mass effect, dragon age etc)

sìsì dite tutti così e poi tutti a giocare al bellissimo gioco degli sms su iphone che manco mi ricordo come si chiama ahhh l’alzheimer!

lifeline?

bravo!

capolavoro

appunto lol

O ad emulare sul telefono!

Vabè ma son frasette veloci da leggere

Penso sia semplicemente una questione di gusti. A me solitamente questi giochi occidentali non mi dicono molto a livello narrativo, però c’è chi ama sviscerarne la lore e quindi quella montagna di testi può risultare piacevolissima.

cmq alla fine ai bei tempi c’erano le avventure testuali che erano solo testo e tutti dicevano “uaaahhh zork è come un libbbrooo”

Return to Zork, invece, era come uno stronzo molle

Lo giochi per quello un titolo del genere. Planescape: Torment per dire era sulla stessa lunghezza d’onda ed è un gioco meraviglioso.

Leggerei molto più codex se le companion app (quando ci sono) invece di essere commercialate immonde riportassero magari il codex stesso. Metro, treno, cesso, momenti morti a lavoro diventerebbero brevi occasioni per nerdare nella lore dei miei mondi preferiti.

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