Jim Sterling ha dato 7 a Zelda: Breath of the Wild, abbassando la media Metacritic del gioco da un olimpico 98 a un più terreno 97. La cosa ha fatto incazzare i fan del gioco a un punto tale che il sito di Sterling è stato a più riprese buttato giù a colpi di DDOS nelle ultime ore.
In questo post Owen S. Good riflette sul fatto che ormai i giocatori non cercano un’opinione, un consiglio, una critica dalle recensioni, ma solo la conferma, la rassicurazione di aver fatto bene, di aver avuto ragione a spendere quelle 60 euro al day one, di non aver sprecato il proprio tempo avendo seguito per mesi rumour, anteprime, leak e quant’altro.
Se da un lato sono d’accordo, dall’altro però ammetto che anche a me danno fastidio quelli che fanno i contrari a prescindere, che criticano solo per atteggiarsi e per generare drama. Questo paragrafo però mi ha fatto riflettere:
“I confess to going to The New York Times to read a review of the latest summer super-hero shit slog just because it’s funny to see it torn apart by an actual film studies major who isn’t impressed by marketing or the words “cinematic universe.” That reviewer is the judge for their jurisdiction. I can always seek another venue.”
Forse la verità è che quando un’opinione dominante è così forte, alla fine può sempre far bene una voce fuori dal coro, che puntualizzi che alla fine i vestiti nuovi del re non sono così scintillanti.
Certo però se lo si fa con criterio e non solo per atteggio meglio, anzi direi che l’unica maniera degna di farlo, è di farlo con criterio!
La recensione di Sterling l’ho appena finita di leggere (tramite cache perché il sito ancora dà problemi a tratti: http://bit.ly/2mF1Ze7) e devo dire che l’ho trovata equilibrata e ben esposta: in buona sostanza a Jimbo non è andato giù il grinding pesante necessario a rendere sopportabili una stamina che si esaurisce troppo in fretta e un’energia che finisce al primo colpo avversario.
Un po’ come quelli che si lamentano che in For Honor quando sei circondato sei spacciato, mmm…
Let’s talk about that ‘bad review’ of Breath of the Wild
www.polygon.com
It’s not about praise for those who made it, it’s about praise for those who bought it
la reazione è esagerata ma anche fare apposta il voto basso per attirare click e visioni è ugualmente becero, eh
il problema è il peso a livello di “aura” che ha metacritic. Nella storia qualsiasi capolavoro ha sempre avuto anche la voce che lo “stroncava” (mille virgolette, perché parliamo di un 7) e non c’è mai stato scandalo grosso vero e proprio. Qui ormai è n’ansia continua.
Toglierei quell’orario: le persone leggono opinioni che confermano il loro bias da sempre, e anche leggere il tizio che ti distrugge Thor 45 è frutto dello stesso identico atteggiamento
Toglierei quel “ormai”
Ah ecco non capivo ahah. Si però capito una cosa è il lesa maestà di qualche giorno o ora. Un’altra è averci lo score metacritic danneggiato a vita (e li ben presente su internet) che in effetti ti fotte, perché laggente è in fissa con sta roba del metacritic. Non so se mi sono spiegato. È tardi poi domani mi spiego meglio.
Ma guarda lo capisco, personalmente nucleizzerei metacritic, mi sembra insulso che un sito del genere, con algoritmi di media pesata totalmente opachi, abbia un potere cosí grande nell’industria … Per fortuna la percentuale di persone che si fa problemi tra un 97 e un 98 sono relativamente poche (almeno spero)
Grinding pesante. Ok, il tizio gioca a Zelda con approcci vecchi. Una battaglia in apparenza uber difficile a volte si risolve con un minimo di criterio nell’uso delle risorse a disposizione (inventario/terreno); senza neanche il bisogno di chissà quanti cuori.
Dal punto di vista degli sviluppatori ben vengano le critiche, perché se prendi solo 10 vuol dire che non potrai per un bel po’ fare meglio di così e la cosa mette ansia. Il problema é che le critiche di questo tipo sembrano essere fatte senza averlo proprio capito il gioco… Fatto sta che metacritic ha un valore simbolico che ancora é difficile da inquadrare completamente
Vabbé, l’altra volta mi sono imbattuto in uno youtuber che diceva che Zelda ha un grosso problema di design: in pratica non sempre è possibile nascondersi dietro a delle casse o cose simili per giocarlo tutto in stealth. Cazzo, con certe cagate sparate così, a cuor leggero, mi sono reso conto che il “doppio” approccio di molti giochi degli ultimi anni ha abbassato nettamente l’utilizzo dei neuroni nei videogiocatori. Zelda BotW è un prodigio di design proprio perché non ha paletti, ma allo stesso tempo ti crea “problemi” sempre nuovi da risolvere, bisogna usare la materia grigia. Non ci sono scelte di comodo del tipo: “massì, è uno stealth ma fatti pure tutto il gioco facendo sempre BANG BANG BANG” oppure “Non riesci a sconfiggere un nemico? Semplice, stai a grindare 100 ore”. Nintendo ha spazzato via questi schemini ed è straordinario come ognuno riesca ad approcciare in modo diverso il gioco…. ma vabbé, alla fine questi youtuber non hanno neanche colpa, alla fin fine si sa “di videogiochi ne possono parlare tutti”. Purtroppo non è così, ma tutto sommato all’industria va bene.
2001 di Kubrick metacritic 86
Filme demmerda scaffale a vita
Il voto distrugge la cultura del videogioco.
Digli di smettere
Mando una mail subito
Come i voti su netflix, utili come la colla nella dentiera di mia nonna
vabbè su netflix so utilissimi, i voti negativi corrispondono in realtà a un 10 secco e viceversa.
Si ma l’internet come tira fuori il peggio dalla gggente non lo fa nient’altro… mandrie di bimbi prima offesi nella loro dignità perchè no man’s sky non ha mantenuto le promesse e poi rabbiosi vendicativi perchè una libera voce non ha dato il massimo dei voti al loro gingillo. Isteria pura.
Aveva detto che ci si poteva incontrare sui pianeti…
CHE GLI ANIMALI SI POTESSERO MANGIARE TRA LORO11!!11!!1!11!!
Come “critica” a me sembra coerente, nel senso che è un aspetto del gioco del tutto nuovo per la serie di Zelda, e ci può stare che, a livello di gusti personali, non piaccia. Se non lo digerisci ti mina la godibilità dell’intera esperienza di gioco. E metti 7 invece che 9. 7 eh, mica 2.
ma infatti il problema non è sterling, sono le masse di bimbiminkia che popolano il web