Interessante discussione. Indie non dovrebbe voler dire economico.
Galyonkin: “i giochi indie costano troppo poco”
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Galyonkin: “i giochi indie costano troppo poco”. Un’interessante analisi su un mercato che rischierebbe di collassare.
Articolo interessante anche se di primo acchitto mi viene da pensare che gratta un po’ solo la superficie della questione. Il ragionamento secondo il quale sottomonetizzare un gioco equivale anche a svalutarne il valore in generale è vero, non sono altrettanto sicuro del fatto che i “piccoli gruppi di affezionati” sarebbero disposti lo stesso a pagarli di più. In un mercato così concorrenziale e anche piuttosto affollato va da se che vi sia un abbattimento dei prezzi e vendere anche in perdita è soprattutto un modo per farsi conoscere e questo penso sia molto più importante del ricavo dal singolo gioco perché se sei bravo e riesci a “piazzare il colpo” i benefici che ne possono derivare sono molto ma molto più succulenti.🤔